ldw0711
本帖最后由 ldw0711 于 2020-4-30 09:25 编辑
DeathHealth

死亡时扣除血量上限 可用钱来愈合



功能介绍
  • 当玩家死亡时 若没有足够的钱 则扣除玩家的血量上限
  • 当玩家死亡时 若拥有足够的钱 则自动扣除配置文件中对应的钱 以避免扣除血量上限
  • 当玩家攒够足够的钱后 可以使用指令/dh来扣除对应的钱 以愈合血量上限
权限
dh.admin - 重载插件的权限
玩家指令
/dh 扣钱以愈合血量上限
管理员指令
/dh reload 重载插件
配置文件
  1. ###死亡扣除钱数,0为不扣钱###
  2. DeathMoney: 100
  3. ###死亡扣除血量上限数,2为一颗心###
  4. DeathHealth: 2
  5. ###恢复血量上限的最大值###
  6. ###应当设置为你服务器的默认血量 在原版为20###
  7. MaxHealth: 20
  8. ###钱的符号###
  9. Sign: $
  10. ###钱符号是否为前缀###
  11. ###$3为前缀 3元为后缀###
  12. Prefix: true
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插件依赖
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米安博奥
一股子氪金的味道

ldw0711

不不不 只是不让玩家乱死而已

Zengdadawang
金钱的味道

操蛋小青年
所以 当死亡时没有钱 被扣掉血量上限。。后面也可以通过/dh 指令进行恢复??

ldw0711
操蛋小青年 发表于 2020-4-30 14:33
所以 当死亡时没有钱 被扣掉血量上限。。后面也可以通过/dh 指令进行恢复?? ...

对 不然血量上限不就永远变少了嘛。。。

北港2006
不怕服务器服主安装这个插件让玩家氪金?

ldw0711
本帖最后由 ldw0711 于 2020-4-30 15:18 编辑
北港2006 发表于 2020-4-30 14:53
不怕服务器服主安装这个插件让玩家氪金?

哦 可是跟我有什么关系
Update:
我这是服务器内的货币
又不是点券
还有 虽然我个人很反感商业服 但是磕了又怎么样呢
我没有义务让我写的插件不用在氪金上

我的思路是 让死亡产生代价 仅此而已


北港2006
ldw0711 发表于 2020-4-30 14:58
哦 可是跟我有什么关系
Update:
我这是服务器内的货币

额,谢谢解答。
………………


没问题

名副其实
功能太少,建议增加一点花头。
当玩家血量上限低于一定数值的时候如果不满足经济条件,则给予出生负面效果,但也可以用贴内提供指令恢复。
(此处给予的效果是无法看出时长的,由插件来操控效果的通断)
(如果玩家试图喝牛奶,自动扣钱以视作非指令方式消除负面效果,如果不满足条件直接连牛奶都不让你喝了)

文本句段不合理之处:
愈合应修改为回复/恢复
因为此处指的是生命上限(数值) 而非物理上的疮疤愈合

快乐的一只猫
氪金的味道

小灬宇
类似DNF虚弱状态???

108185881
感谢大佬分享,马克了