本帖最后由 ldw0711 于 2020-4-30 09:25 编辑

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DeathHealth
死亡时扣除血量上限 可用钱来愈合

功能介绍
- 当玩家死亡时 若没有足够的钱 则扣除玩家的血量上限
- 当玩家死亡时 若拥有足够的钱 则自动扣除配置文件中对应的钱 以避免扣除血量上限
- 当玩家攒够足够的钱后 可以使用指令/dh来扣除对应的钱 以愈合血量上限
权限
dh.admin - 重载插件的权限
玩家指令
/dh 扣钱以愈合血量上限
管理员指令
/dh reload 重载插件
配置文件
- ###死亡扣除钱数,0为不扣钱###
- DeathMoney: 100
- ###死亡扣除血量上限数,2为一颗心###
- DeathHealth: 2
- ###恢复血量上限的最大值###
- ###应当设置为你服务器的默认血量 在原版为20###
- MaxHealth: 20
- ###钱的符号###
- Sign: $
- ###钱符号是否为前缀###
- ###$3为前缀 3元为后缀###
- Prefix: true
一股子氪金的味道
金钱的味道
所以 当死亡时没有钱 被扣掉血量上限。。后面也可以通过/dh 指令进行恢复??
操蛋小青年 发表于 2020-4-30 14:33
所以 当死亡时没有钱 被扣掉血量上限。。后面也可以通过/dh 指令进行恢复?? ...
对 不然血量上限不就永远变少了嘛。。。
不怕服务器服主安装这个插件让玩家氪金?
本帖最后由 ldw0711 于 2020-4-30 15:18 编辑
哦 可是跟我有什么关系
Update:
我这是服务器内的货币
又不是点券
还有 虽然我个人很反感商业服 但是磕了又怎么样呢
我没有义务让我写的插件不用在氪金上
我的思路是 让死亡产生代价 仅此而已
北港2006 发表于 2020-4-30 14:53
不怕服务器服主安装这个插件让玩家氪金?
哦 可是跟我有什么关系
Update:
我这是服务器内的货币
又不是点券
还有 虽然我个人很反感商业服 但是磕了又怎么样呢
我没有义务让我写的插件不用在氪金上
我的思路是 让死亡产生代价 仅此而已