池恩TwT
这插件不错哦。。以后会长期维护并且添加更多的判断达成吗?

david890504
想法不錯 但還不夠完善
希望會繼續更新

基努
在商店购买或者出售物品
拍卖或者拍下物品
钓鱼钓上物品
给牛挤奶给羊刮毛
这些能加进去不

xusheng93217
本帖最后由 xusheng93217 于 2020-4-25 23:16 编辑
池恩TwT 发表于 2020-4-23 04:33
这插件不错哦。。以后会长期维护并且添加更多的判断达成吗?

会逐步完善,因为我们服务器自己就在用的。


xusheng93217
david890504 发表于 2020-4-23 06:27
想法不錯 但還不夠完善
希望會繼續更新

..就写了一天啊,, 服务器要用到这个 昨天肝了一天 写的  我要用到的功能就这些,所以就只写了这些.

xusheng93217
吃屎竹 发表于 2020-4-23 07:59
在商店购买或者出售物品
拍卖或者拍下物品
钓鱼钓上物品

商店购买 拍卖 这个属于其他插件  理论不行

钓鱼钓上物品和钓到鱼 属于一种, 这一种 配置文件里有
挤奶 薅羊毛属于另外一种事件 不算到成就里

米添Mi_Tian
支持原创。。

奥力給
希望支持1.12.2

xusheng93217

马上更新

xusheng93217

自行把 配置文件里的  物品ID 改成1.12.2格式的 即可

永远Eternally
不公布判定方式 才是精髓。。这样就可以杜绝玩家开小号了。。

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-4-26 08:51 编辑

很棒的插件 原来是检测统计信息的吗 那群组服也可以使用了
就是希望存储积分和玩家数据可以支持mysql 群组服8太好使

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-4-26 08:25
很棒的插件 原来是检测统计信息的吗 那群组服也可以使用了
就是希望存储积分和玩家数据可以支持mysql 群组 ...

玩家数据 因为是检测的统计信息,所以没办法支持mysql  

Misaka。
xusheng93217 发表于 2020-4-26 09:49
玩家数据 因为是检测的统计信息,所以没办法支持mysql

不是哦 我的意思是 同步统计数据 同步插件就可以完成了 不需要你去支持它

我希望就是 jifen.yml和data.yml 可以使用mysql来储存

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-4-26 10:34
不是哦 我的意思是 同步统计数据 同步插件就可以完成了 不需要你去支持它

我希望就是 jifen.yml和data.y ...

害,不瞒你说,我还不会jdbc   等我会了之后 再来更新mysql吧

爱你入骨
感谢分享 好插件 支持原创

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-5-19 09:34 编辑

有考虑过一个问题吗
玩家A邀请B 然后A领取了奖励

玩家B再邀请A 然后B又领取了一次奖励
可以修改一下 比如若玩家A领取过邀请奖励后,他就无法被作为新玩家被邀请什么的

嗯...我搞错了奖励方式 建议忘掉我上面说的

Misaka。
以现在奖励判断方式来说
可否增加一个指令查询自己是否已经激活CDK
(是否已完成活跃任务,如果完成了,CDK是什么;若没完成提示什么)
可能部分玩家会小心就忽视了自己完成了任务,然后就查不到自己的cdk了

99158
        MCBBS有你更精彩~

小悠酱
很不错的抽奖 支持下

csol85233560
其实我们服务器有设置OP可以看玩家有几个号

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-5-19 09:37
以现在奖励判断方式来说
可否增加一个指令查询自己是否已经激活CDK
(是否已完成活跃任务,如果完成了,CDK是 ...

这两天有空了 会更新下功能,  
1.已有CDK 未使用的话 每次登陆 提示一次

xusheng93217
csol85233560 发表于 2020-5-19 11:04
其实我们服务器有设置OP可以看玩家有几个号

小服务器 看玩家有几个号还好, 稍微大点 各种事情层出不穷 这种自动化的插件 何乐而不为

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-5-19 09:37
以现在奖励判断方式来说
可否增加一个指令查询自己是否已经激活CDK
(是否已完成活跃任务,如果完成了,CDK是 ...

已更新, 现在如果未领取, 每次登陆都会提示一次

小冰糖a
挺不错的插件,这个作者其他插件也挺好玩的

a1508754975s
怎么弄成1.12.2萌新一枚

xusheng93217
a1508754975s 发表于 2020-5-21 13:08
怎么弄成1.12.2萌新一枚

把 GUI里面的 物品ID 改成1.12.2的 就行了

a1508754975s
xusheng93217 发表于 2020-5-21 14:18
把 GUI里面的 物品ID 改成1.12.2的 就行了

Gui.yml 里面的type吗?

xusheng93217
a1508754975s 发表于 2020-5-21 14:57
Gui.yml 里面的type吗?

是的

梦之境
emmm还行这个

a1508754975s

[15:36:26 INFO]: xiao_meng issued server command: /liven open
[15:36:26 INFO]: [Yum] [Yum 命令监控] 玩家 xiao_meng 执行 MCLiveness 插件 liven
open 命令时发生异常!
[15:36:26 INFO]: [Yum] 异常名称: java.lang.NullPointerException
[15:36:26 INFO]: [Yum] 异常说明: null
[15:36:26 INFO]: [Yum] 简易错误信息如下:
[15:36:26 INFO]: [Yum]     位于 org.bukkit.inventory.ItemStack.<init>(ItemStack.
java:66)
[15:36:26 INFO]: [Yum]     位于 org.bukkit.inventory.ItemStack.<init>(ItemStack.
java:45)
[15:36:26 INFO]: [Yum]     位于 fzzfegg.com.mcliveness.Gui.GuiGui(Gui.java:40)
[15:36:26 INFO]: [Yum]     位于 fzzfegg.com.mcliveness.MCLiveness.onCommand(MCLi
veness.java:84)
[15:36:26 INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.inject.CommandInjector.onCommand(Com
mandInjector.java:106)

xusheng93217
a1508754975s 发表于 2020-5-21 15:37
[15:36:26 INFO]: xiao_meng issued server command: /liven open
[15:36:26 INFO]: [Yum] [Yum 命令监控 ...

还是没有改好, 仔细看看GUI界面的 物品ID  还是有错误

a1508754975s
xusheng93217 发表于 2020-5-21 15:38
还是没有改好, 仔细看看GUI界面的 物品ID  还是有错误

搞不懂

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-5-22 18:33 编辑

嗯,,,貌似有些问题
我配置文件设置等级超过0级即可完成任务 其他的检测选项我都删了 只留了这个
并修改检测时间为一分钟
可是我人物等级已经到700级了 过了几分钟了 也没有提升我完成活跃任务
data文件也是空的
我尝试了重启服务器 但还是不行

版本为1.12.2
服务端核心是cat
mod服

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-5-22 18:31
嗯,,,貌似有些问题
我配置文件设置等级超过0级即可完成任务 其他的检测选项我都删了 只留了这个
并修改检测 ...

你设置1级试试,

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-5-22 18:31
嗯,,,貌似有些问题
我配置文件设置等级超过0级即可完成任务 其他的检测选项我都删了 只留了这个
并修改检测 ...

我测试的时候 等级设置为10级 其余0 是没问题的, 等级0 可能在系统里 没有这一说

Misaka。
xusheng93217 发表于 2020-5-22 19:25
我测试的时候 等级设置为10级 其余0 是没问题的, 等级0 可能在系统里 没有这一说 ...

我是把其他的都删掉了
不能删吗
我等等试试都改成0

xusheng93217
Misaka。 发表于 2020-5-22 21:54
我是把其他的都删掉了
不能删吗
我等等试试都改成0

小选项可以删 大选项不能, 你最好每个选项 都留一个 改成0

小冰糖a
问题是例如染色玻璃板这种的,1.12.2要怎么设置,还没扁平化。。。

xusheng93217
深拥v 发表于 2020-5-28 14:04
问题是例如染色玻璃板这种的,1.12.2要怎么设置,还没扁平化。。。

染色玻璃的话 也有属于自己的ID吧?  我一直是用的1.13+   1.12.2的染色玻璃 都是子ID么? 应该也有英文ID的。

小冰糖a
xusheng93217 发表于 2020-5-28 14:30
染色玻璃的话 也有属于自己的ID吧?  我一直是用的1.13+   1.12.2的染色玻璃 都是子ID么? 应该也有英文I ...

1.12.2是清一色的stained_glass_pane....
子ID倒是有,但你这个插件貌似没法识别
我试了stained_glass_pane:0跟160:0都不行,大小写都试过了

xusheng93217
深拥v 发表于 2020-5-28 15:06
1.12.2是清一色的stained_glass_pane....
子ID倒是有,但你这个插件貌似没法识别
我试了stained_glass_pa ...

是的,因为我并不知道 低版本是子ID  

xusheng93217
深拥v 发表于 2020-5-28 15:06
1.12.2是清一色的stained_glass_pane....
子ID倒是有,但你这个插件貌似没法识别
我试了stained_glass_pa ...

但是目前精力 没办法去修改这一行,这边建议使用其余方块 或其他方法

Cutter_
厉害了 是怎么做到判断是否为小号的

LingDiLD
楼主好人~感谢搬运

xusheng93217
LingDiLD 发表于 2020-7-4 19:19
楼主好人~感谢搬运

啊?可这是我自己写的啊

q553006875
很好用,非常真实

爱说骚话的灯

卤煮,这个是1.12.2的catserver端的报错,打不了指令,还得麻烦你看看

xusheng93217
爱说骚话的灯 发表于 2020-8-21 19:57
卤煮,这个是1.12.2的catserver端的报错,打不了指令,还得麻烦你看看

改过 方块ID了么,。 我这个配置文件 是1.13.2的  所以里面配置的方块和物品type 是和1.12 不一样的
你尝试把type都改成 1.12的试试

爱说骚话的灯
xusheng93217 发表于 2020-8-21 20:16
改过 方块ID了么,。 我这个配置文件 是1.13.2的  所以里面配置的方块和物品type 是和1.12 不一样的
你 ...


这是我的配置文件

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