念心
本帖最后由 lengshao233 于 2020-4-14 11:33 编辑

服务器tps很低,附timings报告,求告知原因与解决方法
https://www.spigotmc.org/go/timings?url=apibawodin
已自行尝试优化

Rinbin
如果没有优化过服务端那就尝试优化一下https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html看这个链接

念心
Rinbin 发表于 2020-4-14 11:10
如果没有优化过服务端那就尝试优化一下https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html看这个链接 ...

能否帮我看看报告,说明一下原因和解决办法

Rinbin
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:28
能否帮我看看报告,说明一下原因和解决办法

解决办法就是优化自己服务端,删除没必要的插件

念心
Rinbin 发表于 2020-4-14 11:28
解决办法就是优化自己服务端,删除没必要的插件

。。。我要是没优化过来问答版浪费金粒干嘛

Rinbin
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:29
。。。我要是没优化过来问答版浪费金粒干嘛

怎么不早说= =

念心

可以从报告中看出什么吗

$$$$$$$$$$$$$$$
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)


其次zy世界的实体消耗和区块消耗异常(我怀疑是**插件LaggRemoverPlus造成的)

最后是ChestCommands插件稍微占用比较多(但是没太大影响)


Salt_lovely
      24.43%          50.54%         57.51 s            25.27 ms         1.2               2.7k            zy - syncChunkLoad
      24.38%          49.17%         57.41 s            24.59 ms         1.0               2.3k            zy - doChunkMap
      20.41%          41.16%         48.05 s            20.58 ms         669           1,561.7k            tickEntity

资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?

优化的话(推荐第一个)
[安全|优化]ClearMob —— 功能全面的异步实体控制与区块优化[1.10-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-915272-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

Rinbin
本帖最后由 Rinbin 于 2020-4-14 11:47 编辑
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:33
可以从报告中看出什么吗

是不是后台一直报错= =是的话就装yum(刚刚恰饭)尝试删除LaggRemoverPlus,禁一下跑图的= =  mcbbs有专门禁跑图的插件


念心
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:37
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)

好的好的

念心
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:37
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)

我换回lr有用吗

$$$$$$$$$$$$$$$

没啥用,这种优化插件打着优化服务器名号跟吕乐乐的优化插件有何区别呢?
https://www.mcbbs.net/thread-816522-1-1.html

念心
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:49
没啥用,这种优化插件打着优化服务器名号跟吕乐乐的优化插件有何区别呢?
https://www.mcbbs.net/thread- ...

那有什么好的优化插件推荐呢

念心
Salt_lovely 发表于 2020-4-14 11:40
资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?

优化的话(推荐第一个)

clearmob这个插件是海绵的,cat端能用吗

念心
Salt_lovely 发表于 2020-4-14 11:40
资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?

优化的话(推荐第一个)

有没有cat能用的优化插件呢

盐酱酱
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:59
有没有cat能用的优化插件呢

https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 68&pid=14713275

SakuraTao
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:33
可以从报告中看出什么吗

zy世界的消耗很大

目测是因为玩家跑图区块没有卸载导致


Salt_lovely
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:59
有没有cat能用的优化插件呢

如果17楼的不行的话,那我还有几个方案,都是偏方:

1、限制世界边界/worldborder set 8192(世界大小限制为4k),猜测资源世界占用这么高是因为玩家在疯狂跑图

2、针对实体卡服问题
在bukkit.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
  1. spawn-limits: #注意:怪物上限=玩家人数x设置的上限
  2.   monsters: 25 #怪物上限,建议设置为35以下,人多/卡顿则可以设置为30以下
  3.   animals: 8 #动物上限,建议10以下
  4.   water-animals: 1 #水生生物上限,建议5以下
  5.   ambient: 1 #蝙蝠,建议2以下或者直接设置为没有蝙蝠(0)
  6. ticks-per:
  7.   monster-spawns: 5 #怪物刷新间隔,建议设置为3以上
复制代码


在spigot.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
  1.     merge-radius: #善用掉落物/经验球合并可以大大降低掉落物/经验球卡服的可能
  2.       item: 3.0 #掉落物合并距离
  3.       exp: 4.8 #经验球合并距离
  4.     entity-activation-range: #实体距离玩家多远以后会停止AI
  5.       animals: 24 #动物,建议24以下
  6.       monsters: 28 #怪物。建议28以下(服务器好的话可以试试32)
  7.       misc: 8 #掉落物、1.13以上的鱼等等,务必10以下,建议6以下
  8.       tick-inactive-villagers: false #老版本可能没有,如果设置为true,那么即使玩家远离村民,村民依旧有AI,关闭这项会导致村民离玩家远了之后有些不太正常,但是可以缓解村民卡服
复制代码


WarHawk
影响最大的是视距,如果视距调低还会骤降,那么只能升级高频的CPU来解决。

暮里魔理沙
能不能先说明一下你服务器配置呢?

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