本帖最后由 lengshao233 于 2020-4-14 11:33 编辑
服务器tps很低,附timings报告,求告知原因与解决方法
https://www.spigotmc.org/go/timings?url=apibawodin
已自行尝试优化
服务器tps很低,附timings报告,求告知原因与解决方法
https://www.spigotmc.org/go/timings?url=apibawodin
已自行尝试优化
如果没有优化过服务端那就尝试优化一下https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html看这个链接
Rinbin 发表于 2020-4-14 11:10
如果没有优化过服务端那就尝试优化一下https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html看这个链接 ...
能否帮我看看报告,说明一下原因和解决办法
Rinbin 发表于 2020-4-14 11:28
解决办法就是优化自己服务端,删除没必要的插件
。。。我要是没优化过来问答版浪费金粒干嘛
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)
其次zy世界的实体消耗和区块消耗异常(我怀疑是**插件LaggRemoverPlus造成的)
最后是ChestCommands插件稍微占用比较多(但是没太大影响)
其次zy世界的实体消耗和区块消耗异常(我怀疑是**插件LaggRemoverPlus造成的)
最后是ChestCommands插件稍微占用比较多(但是没太大影响)
24.43% 50.54% 57.51 s 25.27 ms 1.2 2.7k zy - syncChunkLoad
24.38% 49.17% 57.41 s 24.59 ms 1.0 2.3k zy - doChunkMap
20.41% 41.16% 48.05 s 20.58 ms 669 1,561.7k tickEntity
资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?
优化的话(推荐第一个)
[安全|优化]ClearMob —— 功能全面的异步实体控制与区块优化[1.10-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-915272-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
本帖最后由 Rinbin 于 2020-4-14 11:47 编辑
是不是后台一直报错= =是的话就装yum(刚刚恰饭)尝试删除LaggRemoverPlus,禁一下跑图的= = mcbbs有专门禁跑图的插件
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:33
可以从报告中看出什么吗
是不是后台一直报错= =是的话就装yum(刚刚恰饭)尝试删除LaggRemoverPlus,禁一下跑图的= = mcbbs有专门禁跑图的插件
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:37
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)
好的好的
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:37
请删除**插件:LaggRemoverPlus (恐怖的消耗性能)
我换回lr有用吗
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:47
我换回lr有用吗
没啥用,这种优化插件打着优化服务器名号跟吕乐乐的优化插件有何区别呢?
https://www.mcbbs.net/thread-816522-1-1.html
$$$$$$$$$$$$$$$ 发表于 2020-4-14 11:49
没啥用,这种优化插件打着优化服务器名号跟吕乐乐的优化插件有何区别呢?
https://www.mcbbs.net/thread- ...
那有什么好的优化插件推荐呢
Salt_lovely 发表于 2020-4-14 11:40
资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?
优化的话(推荐第一个)
clearmob这个插件是海绵的,cat端能用吗
Salt_lovely 发表于 2020-4-14 11:40
资源世界是有人在飞行吗,怎么区块占用这么多?
优化的话(推荐第一个)
有没有cat能用的优化插件呢
lengshao233 发表于 2020-4-14 11:59
有没有cat能用的优化插件呢

1、限制世界边界/worldborder set 8192(世界大小限制为4k),猜测资源世界占用这么高是因为玩家在疯狂跑图
2、针对实体卡服问题
在bukkit.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
- spawn-limits: #注意:怪物上限=玩家人数x设置的上限
- monsters: 25 #怪物上限,建议设置为35以下,人多/卡顿则可以设置为30以下
- animals: 8 #动物上限,建议10以下
- water-animals: 1 #水生生物上限,建议5以下
- ambient: 1 #蝙蝠,建议2以下或者直接设置为没有蝙蝠(0)
- ticks-per:
- monster-spawns: 5 #怪物刷新间隔,建议设置为3以上
在spigot.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
- merge-radius: #善用掉落物/经验球合并可以大大降低掉落物/经验球卡服的可能
- item: 3.0 #掉落物合并距离
- exp: 4.8 #经验球合并距离
- entity-activation-range: #实体距离玩家多远以后会停止AI
- animals: 24 #动物,建议24以下
- monsters: 28 #怪物。建议28以下(服务器好的话可以试试32)
- misc: 8 #掉落物、1.13以上的鱼等等,务必10以下,建议6以下
- tick-inactive-villagers: false #老版本可能没有,如果设置为true,那么即使玩家远离村民,村民依旧有AI,关闭这项会导致村民离玩家远了之后有些不太正常,但是可以缓解村民卡服
影响最大的是视距,如果视距调低还会骤降,那么只能升级高频的CPU来解决。
能不能先说明一下你服务器配置呢?