本帖最后由 Jovel 于 2019-9-23 10:51 编辑
配置文件详解 ClearMob.json复制代码配置文件不是很清晰,防止有人不理解在这里说明一下。"Enable Kill All *" 与 "* Whitelist" 是替换关系,即如果你设置"Enable Kill All *"为true,则意味着清理全部也就是忽视"Whitelist"里的清理实体。"Dropped Items Blacklist"这里的Blacklist是保护物品,即物品不被清理,反之上述Whilelist为非保护实体,即希望清理的实体。
"Enable Kill Grouped Animals" 为是否清理密集生物,默认规则为5方块中有5生物即认为密集,暂时无法修改该规则。
"Enable Kill All Bosses" 目前作用不明,在测试中未找到Bosses的定义。
权限与指令
使用截图
ClearMob
ClearMob提供了丰富的实体控制接口,集成掉落物与生物清理、密集养殖提醒以及实体总量限制。同时,该插件可以自动卸载出现错误的区块,也可以通过指令卸载指定区块,异步架构一定程度上保证了游戏的流畅性。鉴于MobContraller作者长期未更新因为异步导致的实体在特定情况下隐身,导致API7.1基本不可用。该插件是一个不错的替代方案。
功能
关于使用直接将插件放置在mods文件夹重启即可。
关于配置
配置文件详解 ClearMob.json配置文件不是很清晰,防止有人不理解在这里说明一下。"Enable Kill All *" 与 "* Whitelist" 是替换关系,即如果你设置"Enable Kill All *"为true,则意味着清理全部也就是忽视"Whitelist"里的清理实体。"Dropped Items Blacklist"这里的Blacklist是保护物品,即物品不被清理,反之上述Whilelist为非保护实体,即希望清理的实体。
"Enable Kill Grouped Animals" 为是否清理密集生物,默认规则为5方块中有5生物即认为密集,暂时无法修改该规则。
"Enable Kill All Bosses" 目前作用不明,在测试中未找到Bosses的定义。
"Tile Entity"指的是非生物实体,举例来讲,BC管道中运输的实体,高炉中的物品等属于该类。"Mob Compression"中的Animals暂时不可用,作者可能会进行后续更新。
权限与指令
针对/clearmob run可执行的指令。
使用截图
「1.1 - 实体合并」
「1.2 - 实体输出」

「1.3 - 使用前后的内存变化,效果显著。」
插件更新记录
1.3.4新增功能:项目 黑名单。启用KillDrops时,不会删除添加到此列表的项目。带有名称标签的名称标签检查实体不会被删除。错误修正固定的AnimalGroups投掷了NPE。更改向配置添加了一些注释(将自动应用于旧配置)1.3.3
作者授权
资源下载
插件下载地址:原帖下载 | Github下载
ClearMob
ClearMob提供了丰富的实体控制接口,集成掉落物与生物清理、密集养殖提醒以及实体总量限制。同时,该插件可以自动卸载出现错误的区块,也可以通过指令卸载指定区块,异步架构一定程度上保证了游戏的流畅性。鉴于MobContraller作者长期未更新因为异步导致的实体在特定情况下隐身,导致API7.1基本不可用。该插件是一个不错的替代方案。
功能
关于实体:限制实体的生成,包括自然生成与引导,集成了生物、掉落物清理模块。
关于区块:在新版本中可以自动卸载导致服务器崩溃的区块并清理相关实体。
其他:可以进行物品title、不同世界区块载入数量与基本信息的查询。
关于使用
直接将插件放置在mods文件夹重启即可。
- 该插件无需类似MobContraller在客户端安装,服务端安装后即可实现效果。
- 配置文件目录为 <SERVER>/config/ClearMob/ClearMob.json
- 该插件交互内容较少,是否翻译不影响使用。
关于配置
配置文件详解 ClearMob.json
- {
- "General Options": [
- {
- "Enable Kill All Monsters": false, #是否启用清理全部敌对生物
- "Enable Kill All Bosses": false,
- "Enable Kill All Dropped Items": false, #是否清理掉落物
- "Enable Kill Grouped Animals": true, #是否清理密集生物
- "Entity Whitelist": [ #实体清理白名单,仅清理在该列表中的实体。
- "minecraft:zombie", #支持通配符,比如minecraft:*或ic2:*。
- "minecraft:witch",
- "minecraft:skeleton",
- "minecraft:creeper",
- "minecraft:arrow"
- ],
- "Tile Entity Whitelist": [
- "PlaceHolder"
- ],
- "Dropped Items Blacklist": [ #掉落物黑名单,在该名单中的实体不会被清理。
- "minecraft:redstone",
- "minecraft:diamond"
- ]
- }
- ],
- "Mob Compression": [ #是否压缩实体(在一个区域内所有的实体会被压缩成一个,实体顶部显示数量,杀死后数量减一。)
- { #详情见下图1.1
- "Enabled": true,
- "Enable for Monsters": true,
- "Enable for Animals": true
- }
- ],
- "Passive Mode": [ #主动模式,即以周期为单位定时清理。
- {
- "Enabled": true,
- "Interval in Seconds": 60, #清理周期
- "Message to Players": "[Fa] Entities have been cleared"
- }
- ],
- "Warning Message": [
- {
- "Enabled": true,
- "Message to Players": "[Fa] Clearing Entities in 1 minute"
- }
- ],
- "Mob Limiter": [ #是否限制实体总量
- {
- "Enabled": true,
- "Max Limit": 500
- }
- ]
- }
"Enable Kill Grouped Animals" 为是否清理密集生物,默认规则为5方块中有5生物即认为密集,暂时无法修改该规则。
"Enable Kill All Bosses" 目前作用不明,在测试中未找到Bosses的定义。
"Tile Entity"指的是非生物实体,举例来讲,BC管道中运输的实体,高炉中的物品等属于该类。
"Mob Compression"中的Animals暂时不可用,作者可能会进行后续更新。
权限与指令
/clearmob dump | 输出所有当前实体的列表到控制台 - 1.2示例 | clearmob.admin |
/clearmob reload | 重新加载配置 | clearmob.admin |
/clearmob run | 运行清除器 | clearmob.admin |
/clearmob unloadchunks | 卸载不必要的区块 - 1.3、1.4前后对比 | clearmob.admin |
/clearmob info | 信息命令 | clearmob.info |
/clearmob tps | Tps命令(玩家可用) | clearmob.tps |
针对/clearmob run可执行的指令。
/clearmob run entity | 清除所有怪物和动物 | |
/clearmob run tileentity | 清除列表中定义的所有实体 | |
/clearmob run items | 去除地面上的掉落物 |
使用截图

「1.1 - 实体合并」

「1.2 - 实体输出」


「1.3 - 使用前后的内存变化,效果显著。」
插件更新记录
作者授权
2021.12 数据,可能有更多内容
ClearMob
ClearMob提供了丰富的实体控制接口,集成掉落物与生物清理、密集养殖提醒以及实体总量限制。同时,该插件可以自动卸载出现错误的区块,也可以通过指令卸载指定区块,异步架构一定程度上保证了游戏的流畅性。鉴于MobContraller作者长期未更新因为异步导致的实体在特定情况下隐身,导致API7.1基本不可用。该插件是一个不错的替代方案。
功能
关于实体:限制实体的生成,包括自然生成与引导,集成了生物、掉落物清理模块。
关于区块:在新版本中可以自动卸载导致服务器崩溃的区块并清理相关实体。
其他:可以进行物品title、不同世界区块载入数量与基本信息的查询。
关于使用直接将插件放置在mods文件夹重启即可。
- 该插件无需类似MobContraller在客户端安装,服务端安装后即可实现效果。
- 配置文件目录为 <SERVER>/config/ClearMob/ClearMob.json
- 该插件交互内容较少,是否翻译不影响使用。
关于配置
配置文件详解 ClearMob.json
代码:
- {
- "General Options": [
- {
- "Enable Kill All Monsters": false, #是否启用清理全部敌对生物
- "Enable Kill All Bosses": false,
- "Enable Kill All Dropped Items": false, #是否清理掉落物
- "Enable Kill Grouped Animals": true, #是否清理密集生物
- "Entity Whitelist": [ #实体清理白名单,仅清理在该列表中的实体。
- "minecraft:zombie", #支持通配符,比如minecraft:*或ic2:*。
- "minecraft:witch",
- "minecraft:skeleton",
- "minecraft:creeper",
- "minecraft:arrow"
- ],
- "Tile Entity Whitelist": [
- "PlaceHolder"
- ],
- "Dropped Items Blacklist": [ #掉落物黑名单,在该名单中的实体不会被清理。
- "minecraft:redstone",
- "minecraft:diamond"
- ]
- }
- ],
- "Mob Compression": [ #是否压缩实体(在一个区域内所有的实体会被压缩成一个,实体顶部显示数量,杀死后数量减一。)
- { #详情见下图1.1
- "Enabled": true,
- "Enable for Monsters": true,
- "Enable for Animals": true
- }
- ],
- "Passive Mode": [ #主动模式,即以周期为单位定时清理。
- {
- "Enabled": true,
- "Interval in Seconds": 60, #清理周期
- "Message to Players": "[Fa] Entities have been cleared"
- }
- ],
- "Warning Message": [
- {
- "Enabled": true,
- "Message to Players": "[Fa] Clearing Entities in 1 minute"
- }
- ],
- "Mob Limiter": [ #是否限制实体总量
- {
- "Enabled": true,
- "Max Limit": 500
- }
- ]
- }
"Enable Kill Grouped Animals" 为是否清理密集生物,默认规则为5方块中有5生物即认为密集,暂时无法修改该规则。
"Enable Kill All Bosses" 目前作用不明,在测试中未找到Bosses的定义。
"Tile Entity"指的是非生物实体,举例来讲,BC管道中运输的实体,高炉中的物品等属于该类。"Mob Compression"中的Animals暂时不可用,作者可能会进行后续更新。
权限与指令
/clearmob dump |
输出所有当前实体的列表到控制台 - 1.2示例 |
clearmob.admin |
/clearmob reload |
重新加载配置 |
clearmob.admin |
/clearmob run |
运行清除器 |
clearmob.admin |
/clearmob unloadchunks |
卸载不必要的区块 - 1.3、1.4前后对比 |
clearmob.admin |
/clearmob info |
信息命令 |
clearmob.info |
/clearmob tps |
Tps命令(玩家可用) |
clearmob.tps |
针对/clearmob run可执行的指令。
/clearmob run entity |
清除所有怪物和动物 |
/clearmob run tileentity |
清除列表中定义的所有实体 |
/clearmob run items |
去除地面上的掉落物 |
使用截图
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


插件更新记录
1.3.4新增功能:项目 黑名单。启用KillDrops时,不会删除添加到此列表的项目。带有名称标签的名称标签检查实体不会被删除。错误修正固定的AnimalGroups投掷了NPE。更改向配置添加了一些注释(将自动应用于旧配置)1.3.3
- Bug修复
- 新命令,clearmob unloadchunks-卸载不必要的块。
- 清除实体时的新消息(可自定义)
- 代码清理
- 有关命令参考的进一步说明。
- “添加”命令,用于将实体添加到配置中,而无需手动对其进行编辑。
作者授权

资源下载
插件下载地址:原帖下载 | Github下载
支持一下
为什么会有广告??
以及掉落物你写错了
以及掉落物你写错了
本帖最后由 Jovel 于 2019-9-23 02:40 编辑
因为是在自己服务器测试的,广告应该都用马赛克糊上了吧...掉落物手误写错已修改,感谢指正。
ruhuasiyu 发表于 2019-9-23 02:02
为什么会有广告??
以及掉落物你写错了
因为是在自己服务器测试的,广告应该都用马赛克糊上了吧...掉落物手误写错已修改,感谢指正。
Jovel 发表于 2019-9-23 10:06
因为是在自己服务器测试的,广告应该都用马赛克糊上了吧...掉落物手误写错已修改,感谢指正orz ...
因为我看到了一行“如果你喜欢请到MCBBS评分”?这个不是插件的显示对么
本帖最后由 万勇包皮精 于 2019-9-23 12:49 编辑
插件不错支持一下。
插件不错支持一下。
支持一下,很不错的插件。
很棒插件,不过配置好像有点麻烦
本帖最后由 晴天口袋 于 2019-9-28 05:08 编辑
建议增加一个配置 只在某某某世界开启实体合并 然后我还想问一下作者大大 神奇宝贝服 会把神奇宝贝也一起合并吗?
建议增加一个配置 只在某某某世界开启实体合并 然后我还想问一下作者大大 神奇宝贝服 会把神奇宝贝也一起合并吗?
支持1.12.2不,我看列表里只写了1.12,是包括么
效果不错,支持一下XD
插件。。放入mods文件夹???????
我裂开了
打扰了。。。没看到是sponge
我裂开了
打扰了。。。没看到是sponge
合并怪物之后,击杀时会显示X6被XX杀了,有没有办法可以关掉合并怪物被杀的提示
建议更新一下搬运,目前最新版的配置已经变化了!
可以更新一下配置解释了吗?新版区别比较大了
效果不错,支持一下
放在mods文件夹?这个算是插件还是一个mod
你的那个配置文件的代码,复制之后,粘贴进配置文件里就会变成一行。。你可以上传一下你的配置文件吗?

这两个括号没有头啊老铁。
感谢楼主的分享
请问下这个是否会与catsever端的配置文件功能重复
服务器安装了这个和科技枪之后,科技枪的反应室会消失,并变成透明方块,同时导致和科技枪的机器在一起的管道变的杂乱无章,连接不上机器了,不知道是不是bug,删除之后就恢复正常了
实体优化挺棒。TPS上升了不少
能不能清理拔刀实体
是Sponge的啊 难受
支持一下,
将插件放进MDO文件夹??
五个字:NB YES!
看起来不错。然后一看是海绵端。。
这个对服务器的作用太大了
件不错支持一下。
可以更新一下配置解释了吗?新版区别比较大了
楼主牛逼 造福人类!!!!!
请问怎么用
异步清理好评!支持,感谢转载~
我可以让苦力怕倒立吗awa

很好用,这个插件一直有使用,感觉很适合服务器的
感谢楼主分享
很好用,支持作者,加油
很棒的插件 感谢楼主分享~