Forgottenheart
本帖最后由 Forgottenheart 于 2020-4-11 13:44 编辑

如下图,疑似因关闭生物破坏导致火龙吐息概率生成的岩浆块实体无法生成进而导致报错。另地下龙巢的主巢区块生成错误,变成普通区块而无法生成4、5级龙,疑似服务器预加载问题。


baiyiming
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Forgottenheart

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sb消失
服务端目录 config/forge.cfg
尝试将B:removeErroringEntities和B:removeErroringTileEntities设为true 保存重启 再进入

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-11 22:39
服务端目录 config/forge.cfg
尝试将B:removeErroringEntities和B:removeErroringTileEntities设为true 保 ...

那是忽略报错信息吗?可否告知该报错的成因以及解决其报错的方式?想要尽可能保证稳定性避免出现问题。

sb消失
Forgottenheart 发表于 2020-4-12 09:49
那是忽略报错信息吗?可否告知该报错的成因以及解决其报错的方式?想要尽可能保证稳定性避免出现问题。 ...

你先试一试,我之前也出现过这种问题,开启这个就好了。记得备份

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-12 10:59
你先试一试,我之前也出现过这种问题,开启这个就好了。记得备份

无效,依然有报错。

sb消失
你是用插件还是直接改的MOD配置呢

Forgottenheart
修改的是config/forge.cfgC:\Users\HP\Desktop\抄绘\QQ图片20200412125709

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-12 12:43
你是用插件还是直接改的MOD配置呢

修改的是config/forge.cfg,如上图

sb消失
我指的是,你关闭的是冰与火的破坏地形配置,还是使用插件防御破坏,另外把日志上传一下

sb消失
另外把你想解决的问题描述一下,标题不明白,这个区块是否造成了崩溃也没讲。没有崩溃那就试一试重新加载一个世界

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-12 13:56
另外把你想解决的问题描述一下,标题不明白,这个区块是否造成了崩溃也没讲。没有崩溃那就试一试重新加载一 ...

关的是冰火的mod配置。区块未造成崩溃,而是主巢区块的位置未正常生成洞穴,仍然是完整的原版地下的岩石,初始测试时玩家跑图加载的均正常,而使用插件进行地图预加载后,除已生成的龙巢,预加载的区块中的地下龙巢均未正常生成,主巢所在区块的洞穴缺失。

sb消失
那你不是已经得出结论了吗

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-12 15:04
那你不是已经得出结论了吗

但是不知道如何解决这个问题_(:з」∠)_

Forgottenheart
3195750 发表于 2020-4-12 15:04
那你不是已经得出结论了吗

而且这也只是我的猜想嘛,总要验证一下的啊。另外,到底是为什么会让预加载的区块龙巢无法正常生成呢?这个疑问也没有解决,服务器总不能不预加载让玩家自己跑图吧,那tps就感人了。

sb消失
Forgottenheart 发表于 2020-4-12 15:26
而且这也只是我的猜想嘛,总要验证一下的啊。另外,到底是为什么会让预加载的区块龙巢无法正常生成呢?这 ...

实际上玩家跑图比预加载效果要好点。。毕竟区块只是存在,不会一直加载[没有使用特殊物品的时候]。预加载不清楚到底怎么回事,几乎没什么人用吧

Forgottenheart
本帖最后由 Forgottenheart 于 2020-4-12 19:36 编辑

相当于把世界的地图提前探一遍,让服务器不用自己跟着玩家跑图随时不断生成区块,只读取既有存档,会让服务器tps保持19-20,否则玩家跑图,tps很容易到15以下造成明显卡顿。600一个月的服务器已经吃土了,没钱搞更好的配置了。
我查了一下,冰火的龙是只有玩家在一定范围内才会生成,可能预加载地图让冰火没有检测到玩家存在,进而无法正常生成龙。

sb消失
Forgottenheart 发表于 2020-4-12 19:35
相当于把世界的地图提前探一遍,让服务器不用自己跟着玩家跑图随时不断生成区块,只读取既有存档,会让服务 ...

600一个月跑图都不行,认真的吗,你看看其它的,我这边两百一月的,70个模组,地图存档几天就1.5G,tps19.8稳定

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