思考RPG服务器的新模式。我的观点是RPG和生存结合是最好的方法,并且游戏中要有足够的随机性。
如果完全没有随机性,那么很容易出现类似五子棋先手必胜的模式,服务器要照顾大部分人的体验而不是一人霸服。
如果没有多样性,服务器将失去乐趣,玩家陷入低欲望模式,玩家容易流失。
如果完全没有随机性,那么很容易出现类似五子棋先手必胜的模式,服务器要照顾大部分人的体验而不是一人霸服。
如果没有多样性,服务器将失去乐趣,玩家陷入低欲望模式,玩家容易流失。
嗯那这很水,尽管挺有道理
你这就是水
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水的很有道理
我寻思mc的rpg不都是刷刷刷肝肝肝吗
很有道理
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创意不错,在座的有腐竹吗?
水的很有道理
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很有道理呀,但是依然水。
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这就是大佬的水贴方式麽?
学会了 马上去和版主对线
学会了 马上去和版主对线
随机性也挺有用的
不确定的东西最吸引人
不确定的东西最吸引人
其实这种玩法几年前就有了,但我感觉也没什么,rpg里的武器攻击力都强的离谱,生存里的怪都是一刀秒,而且没耐久,反正我不喜欢,我差不多一年没玩rpg了吧
166712 发表于 2020-4-10 08:48
其实这种玩法几年前就有了,但我感觉也没什么,rpg里的武器攻击力都强的离谱,生存里的怪都是一刀秒,而且 ...
个人认为rpg适合配合pvp模式,生存模式是作为材料来源
。。。但是靠生存的材料搞rpg一部分可以要是全由生存材料做就产生一个疑问,我为啥要做装备、、、、、、
DJCM 发表于 2020-4-10 08:55
。。。但是靠生存的材料搞rpg一部分可以要是全由生存材料做就产生一个疑问,我为啥要做装备、、、、、、 ...
当然是一部分,还有装备是为了小游戏型的pvp
wzpzw5 发表于 2020-4-10 08:57
当然是一部分,还有装备是为了小游戏型的pvp
这感觉就像一个永无止境的极限生存
爆肝他不香吗
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只要我钱够多
我依旧是西楚霸王
我依旧是西楚霸王
看来又有人要走波兰蠢驴的路子了
赞同!我玩的第一个服务器就是生存和RPG并存的,聚好玩,肝了好久。
加入一些匹配类型的pvp就很舒服
个人喜欢pve
个人喜欢pve
这就是水,但是有道理
但我就不一样了,我不喜欢生存,纯净的rpg我觉得最好玩
我觉得有道理
RPG的模式都是千篇一律的
确实,但是不好做,没能力没技术
氵的很有技术
其实主要是考虑到纯RPG内容制作工作量太大