陆地神仙
本帖最后由 陆地神仙 于 2020-4-10 05:15 编辑

我使用的游戏版本是1.12.2
使用的插件版本是4.3.2
我想让MM怪物能在白天也大量在世界随机生成,应该如何设置?

RandomSkeletonKing:
  MobType: SkeletonKing
  Worlds: world
  Chance: 0.5
  Priority: 1
  Action: REPLACE
RandomSkeletalKnight:
  MobType: SkeletalKnight
  Worlds: world
  Chance: 0.5
  Priority: 1
  Action: REPLACE


这是我的ExampleRandomSpawns文件测试设置
怪物只在晚上或者洞穴中生成
  Action: REPLACE改为  Action: ADD则没有怪物生成


球大佬拯救我

supermiao
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里

反正你这个的确有点难
所以我们换个思路 你为啥要白天刷怪呢

陆地神仙
supermiao 发表于 2020-4-10 02:20
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里

我想让玩家在白天也被殴打,嘿嘿嘿

陆地神仙
supermiao 发表于 2020-4-10 02:20
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里

我查阅了几个WIKI和几个插件介绍都没有找到可行的解决办法。。。
整了一天,实在没办法了,只能来球助大佬

fdwd
Configuration:
  Version: 4.5
  General:
    AllowMetrics: true
    CheckForUpdates: true
    CompatibilityMode: false
    DebugLevel: 0
    ErrorLogging: true
    Language: enUS
    UseVolatileFeatures: true
  Clock:
    ClockInterval: 1
    SaveInterval: 5
    SpawnsInterval: 2
    ScannerInterval: 10
    CleanupInterval: 600
  Components:
    CustomSpawners: true
    RandomSpawning: true
  Mobs:
    DespawnByDefault: true
    EnableAIModifiers: true
    EnableTimerSkills: true
    EnableThreatTables: true
    EnablePlayerFactions: true
    EnableLegacySkills: false
    KillMessagePrefix: ''
    PreventOtherDropsByDefault: false
    ShowHealth:
      Radius: 25
      Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
    Scaling:
      Default:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2:
        Enabled: true
        PerBlocksFromSpawn: 250
      world2_nether:
        Enabled: false
        PerBlocksFromSpawn: 100
    DefaultLevelModifiers:
      Health: 0.1
      Armor: 0
      Damage: 0
      KnockbackResistance: 0
      Power: 0
  RandomSpawning:
    GenerateSpawnPoints: false
    MaxMobsPerChunk: 80
    SpawnRadiusPerPlayer: 64
    SpawnRadiusPerPlayerY: 32
    DespawnLazyRandomMobs: true
    MaxGenerationTime: 20
    PointsPerSecond:
      Land: 10
      Air: 0
      Sea: 0
      Lava: 0
      Ground: 0

安少An_Shao
你这个问题很**  为啥要白天刷怪   这.........

qq794195711
目前,就我看来,没啥好的解决办法。
这个刷怪机制是用原版代替的,所以原版怪物只会在亮度够低的地方刷新。
而且只是在玩家附近刷。
如果想一直刷,那完全可以gamerule里面调一下,把相应世界时间固定在晚上就好了。

梦落老司机
原版的怪物,,基本是只会在黑天刷的.... 如果你不介意达成目的的方式
我建议你可以多弄点刷怪点2333

TTD_RB
游戏模式改困难。

TTD_RB
mm怪物调整方案:general.spawns-interval: [数字] #怪物生成间隔 单位秒

觋花咲
本帖最后由 Mo_Tang 于 2020-4-10 09:11 编辑

很简单,但是你要知道大多数用MM的很少会用随机生成
首先要把Action改成 Add
然后你会遇到刷怪不受限制的情况,
然后尝试添加条件
RandomOrcling:
  MobType: Orc
  Worlds: world
  Chance: 0.1
  Priority: 1
  Action: Add
  Conditions:
  - onblock WATER false
  - inblock WATER false
  - eir{types=ALL;amount=<4;radius=32}
  - lightlevel{l= >7}

限制怪物数量用到了MM附属MythicMobsExtensionhttps://www.mcbbs.net/thread-775544-1-1.html
最后一行是亮度限制,必须大于7才会刷怪
仅作参考,如有不懂可以继续问

觋花咲
然后是config.yml的randomspawn板块配置,参考
RandomSpawning:
    DisableVanillaSpawns: false
    GenerateSpawnPoints: false
    MaxMobsPerChunk: 2
    SpawnRadiusPerPlayer: 64
    SpawnRadiusPerPlayerY: 32
    DespawnLazyRandomMobs: true
    MaxGenerationTime: 20
    PointsPerSecond:
      Land: 5
      Air: 0
      Sea: 2
      Lava: 0
      Ground: 0

陆地神仙
fdwd 发表于 2020-4-10 07:50
Configuration:
  Version: 4.5
  General:

能够详细说一下吗,要改什么地方

陆地神仙
TTD_RB 发表于 2020-4-10 08:51
游戏模式改困难。

之前就改困难了,还是不行

陆地神仙
Mo_Tang 发表于 2020-4-10 09:08
很简单,但是你要知道大多数用MM的很少会用随机生成
首先要把Action改成 Add
然后你会遇到刷怪不受限制的情 ...

我把配置文件和刷怪文件都改成和你一样的了
除了“  - eir{types=ALL;amount=<4;radius=32}”这个没有加
还能刷不出来,我使用是游戏版本是1.12.2,插件版本是4.3.2,是版本问题嘛
如果方便的话可以加我QQ聊一下吗

觋花咲
陆地神仙 发表于 2020-4-10 18:00
我把配置文件和刷怪文件都改成和你一样的了
除了“  - eir{types=ALL;amount=

可以541317959

陆地神仙
安少An_Shao 发表于 2020-4-10 07:51
你这个问题很**  为啥要白天刷怪   这.........

我想让玩家在白天也被殴打,嘿嘿嘿

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