本帖最后由 陆地神仙 于 2020-4-10 05:15 编辑
我使用的游戏版本是1.12.2
使用的插件版本是4.3.2
我想让MM怪物能在白天也大量在世界随机生成,应该如何设置?
RandomSkeletonKing:
MobType: SkeletonKing
Worlds: world
Chance: 0.5
Priority: 1
Action: REPLACE
RandomSkeletalKnight:
MobType: SkeletalKnight
Worlds: world
Chance: 0.5
Priority: 1
Action: REPLACE
这是我的ExampleRandomSpawns文件测试设置
怪物只在晚上或者洞穴中生成
Action: REPLACE改为 Action: ADD则没有怪物生成
球大佬拯救我
我使用的游戏版本是1.12.2
使用的插件版本是4.3.2
我想让MM怪物能在白天也大量在世界随机生成,应该如何设置?
RandomSkeletonKing:
MobType: SkeletonKing
Worlds: world
Chance: 0.5
Priority: 1
Action: REPLACE
RandomSkeletalKnight:
MobType: SkeletalKnight
Worlds: world
Chance: 0.5
Priority: 1
Action: REPLACE
这是我的ExampleRandomSpawns文件测试设置
怪物只在晚上或者洞穴中生成
Action: REPLACE改为 Action: ADD则没有怪物生成
球大佬拯救我
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里
反正你这个的确有点难
所以我们换个思路 你为啥要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里
反正你这个的确有点难
所以我们换个思路 你为啥要白天刷怪呢
supermiao 发表于 2020-4-10 02:20
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里
我想让玩家在白天也被殴打,嘿嘿嘿
supermiao 发表于 2020-4-10 02:20
想破了脑袋也没想明白为什么你需要白天刷怪呢
讲真玩这个插件这么多年了,第一次栽在你这里
我查阅了几个WIKI和几个插件介绍都没有找到可行的解决办法。。。
整了一天,实在没办法了,只能来球助大佬
Configuration:
Version: 4.5
General:
AllowMetrics: true
CheckForUpdates: true
CompatibilityMode: false
DebugLevel: 0
ErrorLogging: true
Language: enUS
UseVolatileFeatures: true
Clock:
ClockInterval: 1
SaveInterval: 5
SpawnsInterval: 2
ScannerInterval: 10
CleanupInterval: 600
Components:
CustomSpawners: true
RandomSpawning: true
Mobs:
DespawnByDefault: true
EnableAIModifiers: true
EnableTimerSkills: true
EnableThreatTables: true
EnablePlayerFactions: true
EnableLegacySkills: false
KillMessagePrefix: ''
PreventOtherDropsByDefault: false
ShowHealth:
Radius: 25
Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
Scaling:
Default:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
world2:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
world2_nether:
Enabled: false
PerBlocksFromSpawn: 100
DefaultLevelModifiers:
Health: 0.1
Armor: 0
Damage: 0
KnockbackResistance: 0
Power: 0
RandomSpawning:
GenerateSpawnPoints: false
MaxMobsPerChunk: 80
SpawnRadiusPerPlayer: 64
SpawnRadiusPerPlayerY: 32
DespawnLazyRandomMobs: true
MaxGenerationTime: 20
PointsPerSecond:
Land: 10
Air: 0
Sea: 0
Lava: 0
Ground: 0
Version: 4.5
General:
AllowMetrics: true
CheckForUpdates: true
CompatibilityMode: false
DebugLevel: 0
ErrorLogging: true
Language: enUS
UseVolatileFeatures: true
Clock:
ClockInterval: 1
SaveInterval: 5
SpawnsInterval: 2
ScannerInterval: 10
CleanupInterval: 600
Components:
CustomSpawners: true
RandomSpawning: true
Mobs:
DespawnByDefault: true
EnableAIModifiers: true
EnableTimerSkills: true
EnableThreatTables: true
EnablePlayerFactions: true
EnableLegacySkills: false
KillMessagePrefix: ''
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ShowHealth:
Radius: 25
Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
Scaling:
Default:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
world2:
Enabled: true
PerBlocksFromSpawn: 250
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Land: 10
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