快乐小方
本帖最后由 快乐小方 于 2020-4-20 14:06 编辑
COVID-19


插件介绍

Covid-19是一种病毒,它将随机出现在实体上,并可以传播给玩家、污染方块。
插件作者标记1.12-1.15均可使用,但本人仅在1.15成功加载了插件
玩法

感染
如果靠近被感染的实体、玩家,被感染者攻击或吃被污染的食物都有很大可能会感染Covid-19。

起初没有任何现象,但经过4分钟后会玩家会收到被感染的提示,并警告其他玩家,感染者将获得越来越多的负面buff最后会死亡(创造模式也会死)。

玩家可以使用一些物品降低感染风险、使用药物治疗。

污染
感染者可能会污染走过的地面,被污染的地面有概率扩散,甚至感染健康的玩家。
方块被污染一分钟后将会改变材质并产生粒子效果,最后将消失。

可能被污染的食物:
烤马铃薯、蜘蛛眼、腐肉、生牛肉、生羊肉、生兔肉、生猪排、生鸡肉

合成配方
  • 口罩
右键佩戴,减少被感染风险

  • 手套
左键使用,减少被感染风险

  • 药品
右键使用,治疗自己的病

  • NBC防护服
减少被感染风险


游戏截图






命令与权限

命令描述
covid add world设置该插件在什么世界生效
covid set infected {player}感染一个玩家
covid cure {player}治愈一个玩家
covid reload重载插件

权限节点描述
Covid19.*该插件的所有权限
Covid19.alert被感染的玩家离开服务器时向玩家显示提示
Covid19.cmd_add允许玩家使用covid add world命令
Covid19.cmd_cure允许玩家使用covid cure命令
Covid19.cmd_set允许玩家使用covid set infected命令
Covid19.cmd_reload允许玩家使用covid reload命令



配置文件


  1. # Covid-19 by VoxSineNomine
  2. # 汉化:Mr_Fang
  3. Version: 1.3
  4. Covid-19:
  5.   Worlds:
  6.   - world
  7.   Entity_pnj:
  8.   - ZOMBIE
  9.   - SKELETON
  10.   - CREEPER
  11.   - SPIDER
  12.   - BAT
  13. Covid-19-config:
  14.   Allow_care_crafts: true
  15.   Info: true
  16.   Allow_barmessage: true
  17.   Allow_particles: true
  18.   Allow_player_leave: false
  19.   Player_leave_alert: true
  20.   Allow_player_death: true
  21.   Allow_block_infect: true
  22.   Allow_block_destroy: true
  23.   Allow_player_break_infected_block: true
  24.   Slow_effect_speed_drowns: true
  25.   Allow_automatic_message: true
  26.   Allow_food_infect: true
  27.   Entity_name: §c感染者
  28.   Barmessage_message: §c你被感染了!
  29.   Player_leave_message: §c感染者 %PLAYER% 离开了服务器
  30.   Player_caring_message: §a你康复了!
  31.   Bossbar_message: §c死亡人数:§9 %DEADS% §b感染人数:§9 %INFECTEDS%
  32.   Automatic_chat_message: '§c疫情播报: §a目前已有§9 %INFECTEDS% §a感染者,死亡§9 %DEADS% §a。'
  33.   Entity_speed: 2
  34.   Multiple_infected_entity_spawn: 5
  35.   Entity_radius_infect: 7
  36.   Chance_entity_spawn_infected: 3
  37.   Chance_multiple_entity_spawn: 10
  38.   Chance_player_move_infect: 20
  39.   Chance_entity_move_infect: 23
  40.   Chance_entity_punch_infect: 3
  41.   Chance_player_punch_infect: 2
  42.   Chance_player_move_block_infect: 500
  43.   Chance_block_infect_block: 220
  44.   Chance_block_infect_player: 14
  45.   Chance_food_infect_player: 6
  46.   Chance_player_survive: 8
  47.   Chance_care_save: 5
  48.   Max_infected_block_depth: 55
  49.   Max_infected_block: 1000000000
  50.   Time_player_total: 480
  51.   Time_inform_player: 300
  52.   Time_player_first_effect: 240
  53.   Time_player_second_effect: 180
  54.   Time_player_third_effect: 120
  55.   Time_player_fourth_effect: 60
  56.   Time_block_total: 240
  57.   Time_block_first_change: 180
  58.   Time_block_second_change: 120
  59.   Time_block_third_change: 60
  60.   Time_automatic_message: 300
  61.   First_effect: HUNGER
  62.   Second_effect: SLOW
  63.   Third_effect: BLINDNESS
  64.   Fourth_effect: CONFUSION

复制代码


配置文件描述:
配置描述
Worlds启用插件的世界
Entity_pnj生成时可能携带Covid-19的实体
Allow_care_crafts是否允许合成本插件的物品
Infos是否允许在boss栏显示信息
Allow_barmessage是否允许在物品栏上方显示信息
Allow_particles是否显示粒子效果
Allow_player_leave此项如为false被感染的玩家重新上线将再次被感染
Player_leave_alert感染者离开服务器时是否通知他人
Allow_player_death是否让玩家死亡
Allow_block_infect是否允许污染方块
Allow_block_destroy是否让被污染的方块自动消失
Allow_player_break_infected_block是否允许玩家破坏被污染的方块
Slow_effect_speed_drowns是否产生缓慢效果
Allow_automatic_message是否开启自动播报
Allow_food_infect是否允许通过食物感染玩家
Entity_name被感染实体显示的名称
Barmessage_message物品栏上方显示的信息
Player_leave_message感染者离开服务器的提示消息
Player_caring_message玩家被治愈时显示的消息
Bossbar_messageboss栏上显示的消息
Automatic_chat_message自动播报的消息
Entity_speed产生实体的速度
Chance_entity_spawn_infected实体生成几率时携带Covid-19的概率
Chance_multiple_entity_spawn感染其它实体的概率
Entity_radius_infect有概率感染健康玩家的半径(传染半径)
Chance_player_move_infect位于传染半径内被感染的概率
Chance_entity_punch_infect玩家被已感染的实体攻击感染的概率
Chance_player_move_block_infect玩家污染走过的地面的概率
Chance_block_infect_block方块间互相污染的概率
Chance_block_infect_player被污染的方块感染玩家的概率
Chance_food_infect_player被污染的食物感染玩家的概率
Chance_player_survive玩家活下来的概率
Chance_care_save治愈玩家的概率
Max_infected_block_depth方块被污染的最深深度
Max_infected_block同时被污染的方块最大数
Time_player_total玩家被感染后疾病的总时间
Time_inform_player玩家在何时出现症状(提示被感染)
Time_player_first_effect第一个状态效果生效的时间
Time_player_second_effect第二个状态效果生效的时间
Time_player_third_effect第三个状态效果生效的时间
Time_player_fourth_effect第四个状态效果生效的时间
Time_block_total被污染的方块存在总时间
Time_block_first_change第一次改变的方块材质
Time_block_second_change第二次改变的方块材质
Time_block_third_change第三次改变的方块材质
Time_automatic_message自动播报的时间间隔
First_effect玩家被感染后第一个出现的状态效果
Second_effect玩家被感染后第二个出现的状态效果
Third_effect玩家被感染后第三个出现的状态效果
Fourth_effect玩家被感染后第四个出现的状态效果

(原文:


下载

Covid19 1.3.2 - 1.14.jar (35.71 KB, 下载次数: 7)

支持作者请前往SpigotMC原贴[↗]下载


相关信息
转载授权



名副其实
硬核口罩哈哈哈
不过话说回来表格如何做到居中?

。—。
大逃杀服必备了,不过有点太硬核

SQwatermark
感觉把正在快速蔓延的疫情加入游戏玩法不是很好(可能是我太敏感了)

xiaochu233
与时俱进23333

Daleyworld
配置文件是汉化的吗楼主,感谢分享

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