AnDanJune_
腐竹萌最怕的东西是啥?熊 孩 子
既没有办法禁止熊孩子进入服务器
又没有办法禁止熊孩子进行大破坏
难道?
熊孩子就没法管制了?
是有办法的...
比方说你正在看这个帖子讲的
伪Banlist+全服通告
保不成哪个熊孩子有命令方块捏?

教程:
准备两个循环命令方块 一个连锁命令方块
分两部分
我就是抽象带师(误)
            C
       B
A

自从execute更新过后一帮人准备无限套娃(
打个比方,我要禁TNT
命令如下:
A: 循环 不受制约 红石控制/保持开启(这里随便,方便解ban建议用开关)
  1. execute run clear @e[type=player] tnt 64
复制代码
B:循环 不受制约 红石控制/保持开启
  1. execute run kill @e[type=tnt]
复制代码
C:连锁 条件制约 红石控制
  1. tellraw @a {"text":"发现有人试图点燃TNT,已处理"}
复制代码
原理(不听也行)
为什么要分成两部分做?
这就涉及到我开头说的了
万一熊孩子有命令方块,setblock或者summon一个不是更简单?
大错特错。
这个不仅不能把tnt拿到手,还可以清除点燃的tnt
仅在点燃后才能有效通告(之前看见过一个服务器放置时也会提醒,待研究)
A清理物品栏里的tnt
BC则是清理实体tnt与播报作用
熊孩子再也破坏不了我的服务器了!
利用这个还可以制作banTNT矿车、ban末影水晶、ban岩浆等等...
熊孩子:我***

所有灵感、指令和文字编辑都来自LZ本人,不喜勿喷

z905285909
我觉得有人可以专门做个检测熊孩子的地图给服务器用

AnDanJune_
z905285909 发表于 2020-4-7 21:32
我觉得有人可以专门做个检测熊孩子的地图给服务器用

还行awa也是个主意

G大佬
为什么老有人用这么简单的命令水贴。。。我也要来!算了我懒。

1_41421356237
execute run clear @e[type=player] tnt 64
好像不输入数量就会全部清理吧
而且@e[type=player]是不是就是@a?

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