我是开插件服的 原来不知道cat核心没有paper水龙头好 我就心想插件也都支持水龙头核心
我就直接备份了一下然后换了paper水龙头核心 然后mv地图就错乱了 只有主城还是好的
我把服务端的服务器world文件夹里世界文件都删了换成我备份的进去mv import说失败
有没有解决办法?
解决之后还有重赏,人头担保
我就直接备份了一下然后换了paper水龙头核心 然后mv地图就错乱了 只有主城还是好的
我把服务端的服务器world文件夹里世界文件都删了换成我备份的进去mv import说失败
有没有解决办法?
解决之后还有重赏,人头担保

mv地图错乱是什么意思?删除下mv文件夹里的world.yml试试
你主城是在主世界里吧
想弄回来可以先删除world.yml
然后把地图扔到world里,开服
然后一个个/mv import就行
你主城是在主世界里吧
想弄回来可以先删除world.yml
然后把地图扔到world里,开服
然后一个个/mv import就行
先把出问题的世界放到纯净无mod单机里运行 如果进不了用WorldEdit打开 可以删除区块 之后再放到服务器
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:42
mv地图错乱是什么意思?删除下mv文件夹里的world.yml试试
你主城是在主世界里吧
我就是这么操作的但是生成世界的时候说失败emm
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:58
那就先/mv create创建世界
之后再替换对应世界的region文件夹即可
好的我这就去试试!!
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:58
那就先/mv create创建世界
之后再替换对应世界的region文件夹即可
亲地皮世界也可以这么操作吗?
柚子呦 发表于 2020-4-2 20:13
亲地皮世界也可以这么操作吗?
你保证你创建的是一个地皮世界才能替换
结城希亚 发表于 2020-4-2 20:13
你保证你创建的是一个地皮世界才能替换
然后过道格数 地皮大小都一样就行哈?
柚子呦 发表于 2020-4-2 20:16
然后过道格数 地皮大小都一样就行哈?
对,不然超出你原来地皮的区块后会出现“损坏”样式的地形
结城希亚 发表于 2020-4-2 20:17
对,不然超出你原来地皮的区块后会出现“损坏”样式的地形
可我明明在world里面导入了文件555说不存在
结城希亚 发表于 2020-4-2 20:59
什么意思,直接替换那个世界的region
不要用/mv import
可我一上线就会自动生成plotworld世界- -然而我用mvremove和delete都删不掉没法生成新的地皮
柚子呦 发表于 2020-4-2 22:53
可我一上线就会自动生成plotworld世界- -然而我用mvremove和delete都删不掉没法生成新的地皮 ...
在world.yml搜plotworld,删掉那个世界所有相关信息,再删掉plotworld(关服删)
开服试试
本帖最后由 1784234383 于 2020-4-2 23:06 编辑
不需要什么替换法,替换法操作复杂
楼主遇到不能import的主要原因是lz可能不知道:
MOD端的其他世界文件夹,是位于server.properties里规定的level-name的文件夹里面的,
比如说有个plotworld,你的level-name是world,那么plotworld的世界文件夹位于你的服务端\world\plotworld这里
而纯净端的其它世界文件夹并没有放在level-name的世界文件夹里,而是直接存放在了服务端根目录,比如mod服的在服务端\world\plotworld,纯净服的就在服务端\plotworld
所以,你是从cat换成paper的,那么你就需要先到主世界文件夹里,把你用mv创建的世界都给移动到服务端根目录下,然后你world.yml都不用改动,直接开服就一切正常
(DIM-1和DIM1不要移动,这俩是原本就在主世界文件夹里的)
不需要什么替换法,替换法操作复杂
楼主遇到不能import的主要原因是lz可能不知道:
MOD端的其他世界文件夹,是位于server.properties里规定的level-name的文件夹里面的,
比如说有个plotworld,你的level-name是world,那么plotworld的世界文件夹位于你的服务端\world\plotworld这里
而纯净端的其它世界文件夹并没有放在level-name的世界文件夹里,而是直接存放在了服务端根目录,比如mod服的在服务端\world\plotworld,纯净服的就在服务端\plotworld
所以,你是从cat换成paper的,那么你就需要先到主世界文件夹里,把你用mv创建的世界都给移动到服务端根目录下,然后你world.yml都不用改动,直接开服就一切正常
(DIM-1和DIM1不要移动,这俩是原本就在主世界文件夹里的)
1784234383 发表于 2020-4-2 23:03
不需要什么替换法,替换法操作复杂
楼主遇到不能import的主要原因是lz可能不知道:
MOD端的其他世界文件夹 ...
你这样更麻烦,根目录下全是世界文件夹很乱
替换法很简单,熟练10分钟内全都能弄完
只是它不熟练罢了
本帖最后由 1784234383 于 2020-4-2 23:10 编辑
但是根目录下全是世界文件夹才是正常的纯净端的样子啊,逆着来是什么操作啊。。
而且他现在似乎真的在尝试在纯净服下直接把所有地图都往主世界文件夹里导,这肯定不行啊
结城希亚 发表于 2020-4-2 23:07
你这样更麻烦,根目录下全是世界文件夹很乱
替换法很简单,熟练10分钟内全都能弄完
但是根目录下全是世界文件夹才是正常的纯净端的样子啊,逆着来是什么操作啊。。
而且他现在似乎真的在尝试在纯净服下直接把所有地图都往主世界文件夹里导,这肯定不行啊
1784234383 发表于 2020-4-2 23:08
但是根目录下全是世界文件夹才是正常的纯净端的样子啊,逆着来是什么操作啊。。 ...
不清楚paper的格式
我只知道cat的世界都储存在world里
创建一个新的空世界再替换原来的region就可以了
直接导入会出BUG
本帖最后由 1784234383 于 2020-4-2 23:12 编辑
这不是paper独有的目录结构,这是CraftBukkit以及Spigot等的纯净端全都是这种结构
只有带上FML的服务端才是你说的这种结构,包括cat kc cauldron Uranium Thermos Sponge 无一例外
结城希亚 发表于 2020-4-2 23:09
不清楚paper的格式
我只知道cat的世界都储存在world里
这不是paper独有的目录结构,这是CraftBukkit以及Spigot等的纯净端全都是这种结构
只有带上FML的服务端才是你说的这种结构,包括cat kc cauldron Uranium Thermos Sponge 无一例外