我是开插件服的 原来不知道cat核心没有paper水龙头好 我就心想插件也都支持水龙头核心
我就直接备份了一下然后换了paper水龙头核心 然后mv地图就错乱了 只有主城还是好的
我把服务端的服务器world文件夹里世界文件都删了换成我备份的进去mv import说失败
有没有解决办法?
解决之后还有重赏,人头担保
我就直接备份了一下然后换了paper水龙头核心 然后mv地图就错乱了 只有主城还是好的
我把服务端的服务器world文件夹里世界文件都删了换成我备份的进去mv import说失败
有没有解决办法?
解决之后还有重赏,人头担保

mv地图错乱是什么意思?删除下mv文件夹里的world.yml试试
你主城是在主世界里吧
想弄回来可以先删除world.yml
然后把地图扔到world里,开服
然后一个个/mv import就行
你主城是在主世界里吧
想弄回来可以先删除world.yml
然后把地图扔到world里,开服
然后一个个/mv import就行
先把出问题的世界放到纯净无mod单机里运行 如果进不了用WorldEdit打开 可以删除区块 之后再放到服务器
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:42
mv地图错乱是什么意思?删除下mv文件夹里的world.yml试试
你主城是在主世界里吧
我就是这么操作的但是生成世界的时候说失败emm
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:58
那就先/mv create创建世界
之后再替换对应世界的region文件夹即可
好的我这就去试试!!
结城希亚 发表于 2020-4-2 19:58
那就先/mv create创建世界
之后再替换对应世界的region文件夹即可
亲地皮世界也可以这么操作吗?
柚子呦 发表于 2020-4-2 20:13
亲地皮世界也可以这么操作吗?
你保证你创建的是一个地皮世界才能替换
结城希亚 发表于 2020-4-2 20:13
你保证你创建的是一个地皮世界才能替换
然后过道格数 地皮大小都一样就行哈?
柚子呦 发表于 2020-4-2 20:16
然后过道格数 地皮大小都一样就行哈?
对,不然超出你原来地皮的区块后会出现“损坏”样式的地形