ZKWD
本帖最后由 ZKWD 于 2020-4-2 08:33 编辑

昨天有人给我了一个思路,我看懂了,但是命令不知道,有没有指令大佬教一下。1.12.2的(主要是不会检测)

戊二腈
https://www.mcbbs.net/thread-809276-1-1.html
康康这个帖,也许有帮助。
(没错又是本菜鸡)

ZKWD
tianqi482 发表于 2020-4-2 08:38
https://www.mcbbs.net/thread-809276-1-1.html
康康这个帖,也许有帮助。
(没错又是本菜鸡) ...

哎呦,谢谢

JMBishark
本帖最后由 简笔shark 于 2020-4-2 08:58 编辑

召唤生物/summon minecraft:elder_guardian ~ ~1 ~ {CustomName:"boss生物",Tags:["boss2"]}

单独脉冲:/summon minecraft:wither ~ ~1 ~ {CustomName:"boss名字",Tags:["boss"]}

高频:/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s}


连锁:/execute @e[tag=boss] ~ ~ ~ say 你对boss造成了一次伤害(可替换:effect @e[tag=boss] 6 1 1)

连锁(扣血):effect @e[tag=boss] 6 1 1
连锁::/scoreboard players tag @a remove boss

连锁均为条件触发


循环(独立):tesfor @e[tag=boss]

反电路-》kill死生物

(kill @e[tag=boss2])

(注意为了放置凋零乱跑:循环:tp @e[tag=boss] ~ ~ ~

注意每个凋零的tag尽量不要相同,生物也是)






ZKWD
tianqi482 发表于 2020-4-2 08:38
https://www.mcbbs.net/thread-809276-1-1.html
康康这个帖,也许有帮助。
(没错又是本菜鸡) ...

EMMMM,检测是回了,但是怎么给凋零扣血,就是检测到僵尸受伤,然后也给凋零扣血

ZKWD

EMMMM,检测是回了,但是怎么给凋零扣血,就是检测到僵尸受伤,然后也给凋零扣血

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 08:45
编辑中,请等待
单独脉冲:/summon minecraft:wither ~ ~1 ~ {CustomName:"boss名字",Tags:["boss"]}

扣血也要高频吗?

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 08:49
扣血也要高频吗?

在攻击后接连锁

ZKWD

没了吗?

JMBishark

编辑完成,请看最终版

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 08:54
编辑完成,请看最终版

谢谢,终于算是会了

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 08:56
谢谢,终于算是会了

如果还有什么问题,直接回这个贴就可以了,只要我会的,都会告诉你

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 09:01
如果还有什么问题,直接回这个贴就可以了,只要我会的,都会告诉你

命令方块的摆放是什么样子的

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 09:49
命令方块的摆放是什么样子的

循环,后面接连锁,脉冲的单独放,有标注单独的单独放

注意CB的方向

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 09:51
循环,后面接连锁,脉冲的单独放,有标注单独的单独放

注意CB的方向

3Q,刚才摆错了

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 09:51
循环,后面接连锁,脉冲的单独放,有标注单独的单独放

注意CB的方向

第二个高频是脉冲吗?

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 10:00
第二个高频是脉冲吗?

指令复制一下

ZKWD

/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s}

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 10:03
/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s}

高频(循环)

ZKWD

OK(我又放错了)

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 09:51
循环,后面接连锁,脉冲的单独放,有标注单独的单独放

注意CB的方向

数据标签与 fc8f12db-fecd-494c-b3f9-aefbbe9c2311不符,这是什么意思阿?

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 14:36
数据标签与 fc8f12db-fecd-494c-b3f9-aefbbe9c2311不符,这是什么意思阿?

哪条。。。。。。

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 14:41
哪条。。。。。。

/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s},还是这个

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 14:43
/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s},还是这个

确定是1.12.2?

ZKWD

嗯,确实是1.12.2

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 14:43
/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s},还是这个

”name=名字“对了吗?就是你的生物名字

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 14:45
”name=名字“对了吗?就是你的生物名字

对的,凋零和BOSS名字都是对的

ZKWD
ZKWD 发表于 2020-4-2 14:46
对的,凋零和BOSS名字都是对的

?生物名字,什么意思,是生物本来的名字还是我改的名字

JMBishark
ZKWD 发表于 2020-4-2 14:47
?生物名字,什么意思,是生物本来的名字还是我改的名字

那命名牌修改一下

JMBishark
凋零的名字和生物的名字,不一样试试
/scoreboard players tag @e[name=boss名字] add boss {HurtTime:9s}


这个是给生物检测的

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 14:51
凋零的名字和生物的名字,不一样试试

OK,我试试

ZKWD
简笔shark 发表于 2020-4-2 14:51
凋零的名字和生物的名字,不一样试试

不行,还是一样

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