服务器怪物刷新数量过多 导致TPS过于低 应该怎么解决 配置文件也改了 现在没什么办法 有什么插件能限制吗
服务器版本 1.15.2
把bukkit.yml里的
spawn-limits值设为
monsters: 20
animals: 4
water-animals: 1
ambient: 1
[优化|管理|功能]ClearEntity —— 定时清理实体[1.6+]
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
spawn-limits值设为
monsters: 20
animals: 4
water-animals: 1
ambient: 1
[优化|管理|功能]ClearEntity —— 定时清理实体[1.6+]
https://www.mcbbs.net/thread-723356-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
在bukkit.yml内设置
spawn-limits
monsters:xxx
animals:xxx
即可
推荐是monsters 40
animals 5你可以继续降低到20 4
spawn-limits
monsters:xxx
animals:xxx
即可
推荐是monsters 40
animals 5你可以继续降低到20 4
更改下服务器的刷怪速度和服务器难度吧
EmptyLava 发表于 2020-3-30 09:07
在bukkit.yml内设置
spawn-limits
monsters:xxx
改过了 没用
建议用这个轻量插件
https://www.mcbbs.net/thread-141201-1-1.html
MonsterLimiter.yml:
https://www.mcbbs.net/thread-141201-1-1.html
MonsterLimiter.yml:
#此文件为 怪物限制 的配置文件
#服务器启动时是否启用插件的这一部分
Enabled: true
#任何时间允许存在的怪物数量
MaxMobs: 2500
#单个世界的配置列表
worlds:
kingscraft:
# MonsterLimit: 在任何时间的最大怪物数量
monsterLimit: 2400
# AnimalLimit: 在任何时间的最大动物数量
animalLimit: 2400