本帖最后由 名副其实 于 2021-7-15 19:47 编辑
FearFeeling 类似于克苏鲁神话某游戏的San值 授权搬运在前! ![]() 插件为你的游戏带来了一个新机制:恐惧等级! 注意: 插件新版本已不再支持1.12 ![]() 当等级变为100%时你就会瞬间去世 影响它的因素暂时只有光照 亮度高的地方可以恢复,反之则会下降 当然,如果你作死到了太高的程度,它也会提醒你! ![]() ![]() 插件牛逼的地方甚至可以设置创造模式玩家是否可以因恐惧而死! 信息全部可以自定义! 恐惧也可以影响行动速度,恐惧值高时甚至有心跳声! 被怪物攻击也会导致恐惧值上升! 插件支持PlaceholderAPI!使用%fearfeeling_fear%来显示玩家当前恐惧状态! %FL可以在Bossbar内显示恐惧值百分比! %fearfeeling_status% 可以显示恐惧值状态 插件指令如下: <> 必填, [] 选填 /fear reload - 重载插件 /fear clear [玩家名] - 清除玩家恐惧, 若不填写名称则为自己清除恐惧 /fear set <值> [玩家名] - 设置玩家恐惧等级 /fear change <值> [玩家名] - 为玩家增加恐惧值 /fear toggle [玩家名] - 启用/禁用玩家恐惧机制 /fear showstyle <样式> [玩家名] - 改变玩家恐惧值显示样式 FearFeeling.fear - 允许使用 /fear FearFeeling.fear.reload - 允许使用 /fear reload FearFeeling.fear.clear - 允许使用 /fear clear FearFeeling.fear.set - 允许使用 /fear set FearFeeling.fear.change - 允许使用 /fear change FearFeeling.fear.toggle - 允许使用 /fear toggle FearFeeling.fear.showstyle - 允许使用 /fear showstyle FearFeeling.*.others - 允许对其他玩家使用 (* - 可以是 set, change, reload, clear, toggle, fearstyle) FearFeeling.quicksedation - 玩家恐惧减少时将除以在权限修改器设置中设置的值 FearFeeling.lessfear - 恐惧值上升倍率受配置文本内影响 插件配置: 由于原配置某些设定过于打破平衡 因此个人建议 将恐惧每秒上升百分比改为0.1,不然黑暗中你连半分钟都活不下去 怪物攻击造成的恐惧改为每一下3%-10%(之间),不然两下你头就红了(确信) 配置文档(数据未改动) ![]() 语言文件(若还是英文请检查config内第一行设置的语言是不是cn!) to the author:please add it to your language list.I've translated it into Chinese. ![]() 支持作者,请去原贴下载! 作者时长更新此插件,未来预计有更多功能加入! 最新更新: 请在配置中加入这个↓ # 玩家恐惧感达到百分百时每隔多长时间损失1血量?(单位为秒,且无视伤害吸收) health-decrease-per-second-when-full: 20 # 是否有登录保护? check-login: false # 启用和禁用恐惧值状态时%fearfeeling_status%返回值 fear-enabled-placeholder: "&e启用" fear-disabled-placeholder: "&a禁用" 不求人气,不求金粒 致力于打造一个更好的Minecraft |
插件很好用,感谢楼主
所以这个插件是让玩家到处插火把 不能一直处于黑暗之中
感谢楼主的搬运~
如果是夜视药水呢,
为什么我调0.1了 这个San值都上升好快啊...
McLoce 发表于 2020-3-30 14:16
如果是夜视药水呢,
插件更新了
哈哈,玩家开始怕黑了
能支持更多方法增加恐惧等级就更好了
可以不可以添加papi变量,以便在计分板上显示SAN值呢?
感觉还可以 应该是款不错的插件
烟雨郎君 发表于 2020-7-3 10:08
可以不可以添加papi变量,以便在计分板上显示SAN值呢?
已向作者提出建议
感谢作者的分享
蛮好的,要是能支持1.16就好啦
发现一个bug,如果恐惧值过高的话会出现一些buff,而这些buff会在该插件禁止的世界仍然出现
感谢作者的分享~
感觉不错呀
不错的插件,增添了很多乐趣