2418013844@qq
<插件介绍>
在许多服务器中,都有不止一种货币系统,CXPoint插件为
提供了一个可以创建多种货币的玩法,可以实现点卷商店,
权限分级等玩法
<命令介绍>
/point create <货币名> 创建某货币
/point delete <货币名> 删除某货币
/point setpayable <货币名> true/false 设置这个货币能否在玩家之间进行转账
/point take <玩家名> <货币名> <金额> 取走玩家的货币
/point give <玩家名> <货币名> <金额> 给玩家货币
/point set <玩家名> <货币名> <金额> 设置玩家的货币数量
/point help 打开插件使用说明
/point list 获取已经创建的货币列表
/ppay <玩家名> <货币名> <金额> 向其他玩家转账
/pbal <货币名>  查看自己所拥有的货币数量
<关于开发者>:
CXPoints插件提供了一个API接口便于开发者调用此插件
使用方式:
如果你想长期存储某几个或某一个玩家的金额在变量内,请一定要写
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGH)
    public void onPluginSetEconomy(PluginSetEconomyEvent event)
    {       
                //重载玩家货币信息的方法
    }
因为CXPoint插件的所有信息全都保存在.yml文件里面,如果信息更新不及时就会出错!
API接口:class CXEconomy
使用方法
1.CXEconomy.Cost(String,String,Double) 执行对玩家扣钱
2.CXEconomy.Get(String,String,Double) 执行给玩家钱
3.CXEconomy.HasPoint(String) 判断是否存在某种货币
4.CXEconomy.GetDeposit(String,String) 查看玩家的账户有多少钱
还有其他的静态方法可以调用,不止这四种
<下载链接>
CXPreposition: CXPreposition.jar (33.96 KB, 下载次数: 7)
CXPoint: CXPoint.jar (13.02 KB, 下载次数: 7)


名副其实
这糟糕的排版...
插件源码内有大量英文提示,请问这真的是你自己做的吗
还有,标题不符合格式请修改

2418013844@qq
名副其实 发表于 2020-3-28 13:47
这糟糕的排版...
插件源码内有大量英文提示,请问这真的是你自己做的吗
还有,标题不符合格式请修改 ...

是自己做的...在一开始我是用的英文然后后来准备发的时候可能有些没改到...

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