本人最近开了一个服务器
是开放性RPG生存服务器 生存世界有主线rpg
然后还有用大神们的建筑地图(偏向自然的不过以后也可以更新其他的建筑地图)4k*4k
玩家可在这些世界中生存建筑 里面不刷原版怪物 全都是副本怪物
你们觉得是固定的跟剧情走的硬性副本好呢
还是这种开放式的副本好呢(开放式的也有副本 不过玩家可以略过节点 随意挑战怪物)
我这个类似某米的游戏 赛某号 哈哈哈哈哈哈这些副本就像星球一样 可以随意穿梭
不到七级发不了投票
请大佬们助助攻虽然还很远
选择硬性副本的扣1 开放式的扣2 活着大佬们也可以说出自己的见解
没火过 想火一把555
是开放性RPG生存服务器 生存世界有主线rpg
然后还有用大神们的建筑地图(偏向自然的不过以后也可以更新其他的建筑地图)4k*4k
玩家可在这些世界中生存建筑 里面不刷原版怪物 全都是副本怪物
你们觉得是固定的跟剧情走的硬性副本好呢
还是这种开放式的副本好呢(开放式的也有副本 不过玩家可以略过节点 随意挑战怪物)
我这个类似某米的游戏 赛某号 哈哈哈哈哈哈这些副本就像星球一样 可以随意穿梭
不到七级发不了投票
请大佬们助助攻虽然还很远
选择硬性副本的扣1 开放式的扣2 活着大佬们也可以说出自己的见解
没火过 想火一把555
各有优点吧 两者我都喜欢
各有优点,不过开放式比较难弄
开放式的 虽然游玩上体验挺好 但是比较麻烦吧
都要。。
很显然开放式不受拘束 更自由
但是制作起来也很麻烦
但是制作起来也很麻烦
各有各的好处,都挺喜欢的。
可以量中种都试一遍
开放式的话是多线程任务吗,那样的话很难弄的,不过真做到到那样估计会有很多玩家买账吧
用我签名的这个插件创造副本试试
看看你的水平吧
没搞过。
各有各的好处,都挺喜欢的
都差不多
我也是做开放RPG端的,说实话现在玩家对这种接受能力很低。往难听了说,心浮气躁多,还菜=。=
楼主是做大事的人
开放性,不过难度比较大?
都有比较好吧,分开来弄
都差不多吧
开放式挺累的,但是要是做出来很好玩
开放副本好
玩家有高自由度
玩家有高自由度
都烧脑子,我那边腐竹直接转型粘液科技了……
都不错啦
这要看情况啊
混合副本,一定的硬性副本控制玩家发展,一部分开放性的提供发展空间
食人黑鹿 发表于 2020-3-28 02:28
我也是做开放RPG端的,说实话现在玩家对这种接受能力很低。往难听了说,心浮气躁多,还菜=。= ...
因为玩的大多都是sxs啊2333
柚子呦 发表于 2020-3-28 10:59
因为玩的大多都是sxs啊2333
一个好的作者当然想要好的玩家啊-,-
我认为开放性比较好
开放性的 比如现在的rpg游戏 巫师就是很好的例子
2,开发性副本感觉没有太多拘束
2 但是难做(可能会有成吨BUG)
还是开放性自由度高 毕竟MC就是沙盒
一开始还是硬性副本吧……开放的是要命的(对制作者来说)
开放式的
你为什么不选择都要呢
2吧 1的太过硬核 不能吸引更多玩家
差不多,不过后者挺麻烦
有服务器群号吗,我最近找服务器玩找到崩溃
我都喜欢
可是都很肝
可是都很肝
我觉得两个融合不会更好?半开放式半副本
我开的空岛,没人来玩。。。。