我刚刚嗑饭的时候听我爸在跟我奶奶说要不要把他老人家房间的门锁换一下,好像是锁芯出问题了。
说来也巧,这时迟那时快!
霎时间!
我心生一念!
上次我在bbs上面看到的那张地图不错,但是他是在主世界的
我要是直接把末地的world_the_end文件夹删了,把这张地图所在的世界文件夹直接改成world_the_end的话会怎样呢?
换完之后会不会天空半黑半蓝的?太阳月亮还会有吗?还是说是我想多了。
大家不妨来猜猜看?
答案将在十点半揭晓。

说来也巧,这时迟那时快!
霎时间!
我心生一念!
上次我在bbs上面看到的那张地图不错,但是他是在主世界的
我要是直接把末地的world_the_end文件夹删了,把这张地图所在的世界文件夹直接改成world_the_end的话会怎样呢?
换完之后会不会天空半黑半蓝的?太阳月亮还会有吗?还是说是我想多了。
大家不妨来猜猜看?
答案将在十点半揭晓。
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我们拭目以待吧
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本帖最后由 ArcoWave_龙梦 于 2020-3-27 20:34 编辑
我觉得会崩溃
因为缺少某些末地世界文件所需的特定数据比如:
(摘自中文wiki)
我觉得会崩溃
因为缺少某些末地世界文件所需的特定数据比如:
DimensionData: 这个标签包含特定维度的世界数据。
1: 末路之地的数据。
DragonFight: 末影龙战斗的数据。只有在进入末地后才会出现。
ExitPortalLocation: 末影龙被击败后会飞往的地方,返回主世界的传送门的位置。
X: 传送门的X轴坐标。
Y: 传送门的Y轴坐标。
Z: 传送门的Z轴坐标。
Gateways: 包含即将生成的末地折跃门的位置
: 折越门的角度,0为东方,数字按顺时针方向递增。
DragonKilled: 1 or 0 (true/false) - 龙是否还活着。
DragonUUIDLeast: 当前末影龙的通用唯一标识符(UUID)的低位。 与 DragonUUIDMost 组合成龙的唯一ID。
DragonUUIDMost: 当前末影龙的通用唯一标识符(UUID)的高位。 与 DragonUUIDLeast 组合成龙的唯一ID。
PreviouslyKilled: 1 or 0 (true/false) - 末影龙是否被击败过。决定下次击败末影龙获得的经验值。
请与那时@我一下,因为我可能看不到
我觉得存档会崩,然后主世界回档到出生,末地同理
会出问题
我觉得存档没了
公布答案啦!答案就是,压根儿加载不出来。。。