RT.
我是这样想的
点击后扣除2个名为A的钻石
然后执行其它命令
请问应该怎么写?
left_click_requirement:
requirements:
test:
type: has item
material: "DIAMOND"
amount: 2
deny_commands:
- '[message] 数量不足'
left_click_commands:
- '[console] say run'
- '[console] clear %player_name% DIAMOND -1 2'
https://wiki.helpch.at/clips-plu ... ations/requirements
requirements:
test:
type: has item
material: "DIAMOND"
amount: 2
deny_commands:
- '[message] 数量不足'
left_click_commands:
- '[console] say run'
- '[console] clear %player_name% DIAMOND -1 2'
https://wiki.helpch.at/clips-plu ... ations/requirements
https://www.mcbbs.net/thread-953320-1-1.html 十分全面的dm教程贴
xmdhs 发表于 2020-3-26 19:46
left_click_requirement:
requirements:
test:
这个我晓得。。
就是能不能指定物品
名字必须为123的钻石才会扣除
这个是实例
TNT8 发表于 2020-3-26 19:47
这个我晓得。。
就是能不能指定物品
名字必须为123的钻石才会扣除
当然可以
clear %player_name% DIAMOND -1 2 {display:{Name:"123"}}
xmdhs 发表于 2020-3-26 19:46
left_click_requirement:
requirements:
test:
我是这样写的
一点就提示检测不到物品
- left_click_requirement:
- requirements:
- 1:
- type: has item
- material: "BRICK"
- amount: 2
- name: '&a? &f[&a通用弹夹&f]'
- lore:
- - '&a&l? &a============= &a&l?'
- - ' &b&l物品级别: &f普通'
- - '&a&l? &a============= &a&l?'
- - ''
- - ' &e可以与指挥官交换弹药'
- - ''
- deny_commands:
- - '[message] &f你没有 &f[&a通用弹夹&f] &7x2'
- left_click_commands:
- clear %player_name% minecraft:diamond 0 2 {display:{Name:"123"}}
这个是清2个叫123的钻石的命令
DreamVoid 发表于 2020-3-26 19:50
这个是清2个叫123的钻石的命令
移除出现这样的问题,没办法扣除名字复杂的吗
- CONSOLE issued server command: /clear apCoko BRICK -1 2 {display:{Name:"? [通用弹夹]"}}
- 移除 0 个 brick 自 apCoko.
xmdhs 发表于 2020-3-26 19:48
当然可以
clear %player_name% DIAMOND -1 2 {display:{Name:"123"}}
我这样写的
- clear %player_name% BRICK 2 0 {display:{Name:"&a? &f[&a通用弹夹&f]"}}
点了之后就只会扣除普通的brick两个 带有名字的它不检测不扣除
晕了。
我在我的1.12服务器上测试正常给与和清除物品的指令分别为
复制代码不知道你的服务器是什么版本呢?
- <div>/give @p BRICK 1 1 {display:{Name:"? [通用弹夹]"}}</div><div>/clear @p BRICK 1 1 {display:{Name:"? [通用弹夹]"}}</div>
TNT8 发表于 2020-3-26 20:02
我这样写的
点了之后就只会扣除普通的brick两个 带有名字的它不检测不扣除
请把物品名字中的“&”号换成“§”号,这才是颜色代码的前缀
TNT8 发表于 2020-3-26 20:02
我这样写的
点了之后就只会扣除普通的brick两个 带有名字的它不检测不扣除
原版命令里,你应该使用 § 而非 &
DreamVoid 发表于 2020-3-26 20:03
请把物品名字中的“&”号换成“§”号,这才是颜色代码的前缀
服务器1.14.4
我用clear %player_name% BRICK 1 2 {display:{Name:"§a? §f[§a通用弹夹§f]"}}
他扣了我1个普通红砖。。。
xmdhs 发表于 2020-3-26 20:04
原版命令里,你应该使用 § 而非 &
还是不行,还是只扣普通的brick
TNT8 发表于 2020-3-26 20:05
服务器1.14.4
我用clear %player_name% BRICK 1 2 {display:{Name:"§a? §f[§a通用弹夹§f]"}}
他扣了 ...
请输入
- /minecraft:? clear
然后把下面的提示一个个对照:
玩家 - %player_name%
物品 - brick
数据 - 1
最大量 - 2
数据标签 - {display:{Name:"§a? §f[§a通用弹夹§f]"}}
然后加上clear代码拼成命令放到配置文件试一下
TNT8 发表于 2020-3-26 20:19
我一直在用dm执行的
游戏输入命令/minecraft:? clear 显示未知命令
对不起,我忘记了minecraft的命令从1.13以后改版了,很抱歉
请使用下面的命令清除物品:
- clear %player_name% minecraft:brick{display:{Name:"{"text":"§a? §f[§a通用弹夹§f]"}"}} 2
