我的世界之所以能火我认为主要就是因为他没有把游戏局限住,它没有明确的定义自己是冒险类型的游戏还是养成类型的游戏。他将游戏的类型选择权交到了每个玩家的手中,你可以凭着自己的喜好将我的世界玩成你想玩的类型!这是原因之一。此外,就是我的世界自身的不完美所造就的。正是由于其本身的不完美,才有了大量模组的出现去弥补它的不足。其二,众多的模组都是每个玩过我的世界的玩家对它的改进,游戏的本体也从中学习进而对游戏进行改进投玩家所好!其三,游戏没有故事背景也没有主线内容,这就完全拓宽了游戏的范围,给玩家留足了足够的发挥空间。反观迷你世界它虽然让你有明显的目标有奖励,但是一旦你将主线打完你就会感觉十分迷茫,不知道该做什么。而在即将推出的HYTALE我看的只是画质提高了的我的世界的一个冒险向模组而已,它把游戏限制在了冒险类型!但是我也是很期待的,期待它的打击手感,期待它的建模,期待它的优化,更期待它能和我的世界一样不带给玩家过多的限制,可以让我们更自由的在那个HYTALE世界生存下去。????
说得好,我先哭为敬
排版啊,一大长段没有人看得下去啊
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排版不好
我们会喜欢上MC是因为对MC世界的新奇
我们会热衷于MC是因为对MC的无限可能
我们会吹捧MC是因为MC拥有数以十万计的Mod
到了后面我们已然成为大佬,熟悉卡位打凋零,熟悉床炸末影龙,开局一小时钻套,mod全部都玩过。
这才是我们即将厌恶、MC沉沦的原因。
实际上只是缤纷的mod让我们失去了自己的想象力。
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我们会热衷于MC是因为对MC的无限可能
我们会吹捧MC是因为MC拥有数以十万计的Mod
到了后面我们已然成为大佬,熟悉卡位打凋零,熟悉床炸末影龙,开局一小时钻套,mod全部都玩过。
这才是我们即将厌恶、MC沉沦的原因。
实际上只是缤纷的mod让我们失去了自己的想象力。
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嗯总结得好
minecraft最牛 发表于 2020-3-26 11:18
我们会喜欢上MC是因为对MC世界的新奇
我们会热衷于MC是因为对MC的无限可能
我们会吹捧MC是因为MC拥有数以十 ...
我觉得不会烦
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支持!说的好!
说的太好了
这排版? 复制粘贴的啊