这个插件能不能地皮合并啊,求大姥帮忙!
希望能发一下指令,合并地皮指令 ,所以的指令也行。
希望能发一下指令,合并地皮指令 ,所以的指令也行。
合并地皮这个功能只有PlotSquared插件可以做到
指令:/plot merge <N|E|S|W>
NESW 是 东南西北
指令:/plot merge <N|E|S|W>
NESW 是 东南西北
九 发表于 2020-3-26 08:16
合并地皮这个功能只有PlotSquared插件可以做到
指令:/plot merge
NESW 是 东南西北 ...
plotme 插件做不到么
九 发表于 2020-3-26 08:18
做不到 没有这个功能
只有PlotSquared可以做到
我服务器开到一半...... 换地皮插件??
Minako_Sakurai 发表于 2020-3-26 08:19
我服务器开到一半...... 换地皮插件??
首先,建议一定使用mysql。如果你还没有配置mysql,请找到该插件目录中的“storage.yml”,配置相关参数。
以下操作均假设你已做好mysql配置。
对于正版服
首要要确保你是用的是支持UUIDS的Plotme版本,如果不知道什么是UUID,就升级你的地皮插件到最新版本。
如果你升级了你的地皮,请不要立即安装PlotSquared,你需要使升级的Plotme在你的服务器中运行一会,以保证其能完全升级自己原来的数据库。
对于非正版服(未开启正版验证的)
对于未开启正版验证的服务器,你不需要升级你的Plotme版本,地皮转换也会自动进行,只不过转化过程可能花费的时间稍长一些。
转换过程
现在你可以安装PlotSquared了,并且一旦你安装完毕开启服务器,Plotme到PlotSquared的转换将自动开始。当PlotSquared在聊天框(或控制台)输出完毕的消息是,表示转换完成。
切换生成器
如果你的地皮世界可以卸载(除了主世界,子世界一般都可以卸载),新版的PlotSquared将自动切换生成器并复制地皮的配置文件。
现在你可以关闭你的服务器了,然后将烦人的“Plotme.jar”删掉。这样你就将生成器从Plotme切换到PlotSquared了,你可以后动切换也可以开启服务器后通过指令切换。
如果你选择通过指令切换,启动服务器后你将看到这样的报错信息:“Plot 'X;Z' in DB for world 'plotworld' does not exist! Please create this world, or remove the plots from the DB!”。不要担心,这个只是提醒你需要切换生成器了。
首先使用多世界管理工具卸载当初的地皮世界:
MultiVerse 的指令是 /mv unload [worldname]
MultiWorld 的指令是 /mw unload [worldname]
然后使用设置指令:/plot setup [worldname] PlotSquared
- 你需要参考你原来的地皮世界的配置以使用相同的设置创建世界
3.地皮合并
这边有自动合并和手动合并两种方法,自动合并的话你需要在worlds.yml文件里将auto_merge打开后,新领取的地皮如果周边有该玩家的所属地皮将会自动合并。手动合并:站在一块自己地皮上对准另一块自己的地皮输入/plot merge即可合并。
输入/plot unmerge 即可解除合并,不推荐mod服搞这个容易地图出问题。
地皮合并只找到这个,sorry
[综合|安全|管理|创世]PlotSquared —— 一款有特色的地皮插件[1.7-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-573771-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
pm是没有合并地皮插件的
如果需要你也可以转换ps,但我不推荐这么做
会有未知的错误等着你
其实你想合并的话可以你手动把道路打掉,然后中间的道路填上泥土,弄的跟真合并一样就行了
虽然只有中间不能建筑,但也够了
plotme不能合并,只有plotsquared可以。
pm可以升级到ps,支持数据转移
pm可以升级到ps,支持数据转移
/plot merge  朝着想要合并地皮的方向
前提是 , 两个地皮的主人都互相被 /plot trust 
Minako_Sakurai 发表于 2020-3-26 10:25
plotme 插件能么
不能,前缀都不是plotme