有什么1.12版本的适合RPG服务器使用的自定义食物插件吗?
最好有教程

最好有教程

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[RPG]SX-Command —— SX附属 | BUFF | 指令给予定时属性[1.9-1.12.2]
https://www.mcbbs.net/thread-885283-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
可以配合一些插件如rpgitem(大材小用)绑定某个物品,右键消耗然后执行命令
rpgitem的话站内很多教程,这个插件就一两个命令很容易
https://www.mcbbs.net/thread-885283-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
可以配合一些插件如rpgitem(大材小用)绑定某个物品,右键消耗然后执行命令
rpgitem的话站内很多教程,这个插件就一两个命令很容易
[付费|机制|娱乐]NewItems —— 拓展70多种自定义物品[1.9-1.13]
https://www.mcbbs.net/thread-894671-1-1.html
这个不仅可以自定义食物,甚至可以自定义其他物品
内含详细的教程
望采纳
https://www.mcbbs.net/thread-894671-1-1.html
这个不仅可以自定义食物,甚至可以自定义其他物品
内含详细的教程
望采纳
本帖最后由 简笔shark 于 2020-3-25 19:12 编辑
[RPG娱乐]Stew Effects——pvp食物[1.12-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-865453-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[其他|娱乐]MX-ConsumeFood —— 吃掉食物执行指令[1.12.2-1.13]
https://www.mcbbs.net/thread-853390-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
应该可以的,望采纳,谢谢
[RPG娱乐]Stew Effects——pvp食物[1.12-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-865453-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[其他|娱乐]MX-ConsumeFood —— 吃掉食物执行指令[1.12.2-1.13]
https://www.mcbbs.net/thread-853390-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
应该可以的,望采纳,谢谢
非凡RPG自带编辑属性食物
https://www.mcbbs.net/thread-968330-1-1.html
1.13-1.15可自定义的食物
https://dev.bukkit.org/projects/omnom
OmNom,有名的自定义食物
1.13-1.15可自定义的食物
https://dev.bukkit.org/projects/omnom
OmNom,有名的自定义食物
Mythicmobs用附属MythicmobsExtension可以设置触发选择器~onConsume 就是吃掉时执行技能 至于技能是什么千奇百怪 详情查阅插件百科
远远比加一些食物插件要灵活得多
远远比加一些食物插件要灵活得多
炫宙菌 发表于 2020-3-26 08:16
Mythicmobs用附属MythicmobsExtension可以设置触发选择器~onConsume 就是吃掉时执行技能 至于技能是什么千 ...
那比如说设置一个每秒恢复10血,持续10秒的怎么搞
名副其实 发表于 2020-3-25 22:03
https://www.mcbbs.net/thread-968330-1-1.html
1.13-1.15可自定义的食物
https://dev.bukkit.org/projects ...
两个版本都没有符合的
本帖最后由 炫宙菌 于 2020-3-26 10:21 编辑
必须保证有MM的附属插件和MM合适版本
在Items文件夹里编辑文件chuhaoxia:
Id: 261
Display: '&c&l刍蒿 &6>神<'
Skills:
- skill{s=回血食物技能} @Self ~onConsume
Lore:
- '&6>>>品阶:&f下'
- '&6>>>类型:食物'
在Skills文件夹里编辑文件
回血食物技能:
Cooldown: 9
Skills:
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
1140v 发表于 2020-3-26 08:20
那比如说设置一个每秒恢复10血,持续10秒的怎么搞
在Items文件夹里编辑文件chuhaoxia:
Id: 261
Display: '&c&l刍蒿 &6>神<'
Skills:
- skill{s=回血食物技能} @Self ~onConsume
Lore:
- '&6>>>品阶:&f下'
- '&6>>>类型:食物'
在Skills文件夹里编辑文件
回血食物技能:
Cooldown: 9
Skills:
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
- heal{a=10} @self
- delay 20
炫宙菌 发表于 2020-3-26 10:18
必须保证有MM的附属插件和MM合适版本
在Items文件夹里编辑文件chuhaoxia:
Id: 261
display是物品名字吗
1140v 发表于 2020-3-26 10:24
display是物品名字吗
是的 显示名字
bread:
Id: 261
Display: '&c&l面包'
Skills:
- skill{s=回血食物技能} @Self ~onConsume
本帖最后由 炫宙菌 于 2020-3-27 16:06 编辑
被使用时触发
如果只装Mythicmobs插件是没有这个变量的
要加Artifacts附属插件
1140v 发表于 2020-3-27 15:24
嗯
那这个是什么变量?
被使用时触发
如果只装Mythicmobs插件是没有这个变量的
要加Artifacts附属插件
名称 | 效果 |
onAttack | 当玩家攻击某生物时 |
onDamaged | 当玩家受伤时 |
onInteract | 当玩家与某生物互动时 |
onUse | 当玩家右键时 |
onShoot | 当玩家射出弓箭时 |
onBowHit | 当玩家用弓箭射击时 |
onSpawn | 当玩家登录或重生时 |
onConsume | 当玩家吃掉(食物,药水)时 |
onPotionSplash | 当玩家扔出喷溅药水时 |
onDeath | 当生物死亡 |
onTimer:# | 每#ticks触发 |
onSwing | 当玩家左键时 |
炫宙菌 发表于 2020-3-27 16:05
被使用时触发
如果只装Mythicmobs插件是没有这个变量的
要加Artifacts附属插件
嗯,谢谢