本帖最后由 LocusAzzurro 于 2020-3-23 17:31 编辑
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=98542823&page=1
创世神的64把木斧系列 - 第十二期
讲解导入与导出的操作,以及与之相关的schematic文件的介绍。
本期内容:导入与导出、schematic文件格式、导入与导出文件夹路径、schematic文件管理
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=98542823&page=1
创世神的64把木斧系列 - 第十二期
讲解导入与导出的操作,以及与之相关的schematic文件的介绍。
本期内容:导入与导出、schematic文件格式、导入与导出文件夹路径、schematic文件管理
这个真不会qwq
先马后看已成习惯
楼主,想问一下如何使用MCEdit导入schematic文件,找了很久都没有类似教程,因为很多Schematic文件太大,在游戏内导入导致游戏卡死。希望楼主能发一期视频讲解一下,感谢啦
太强了这个
太牛了嗷,创世神的功能真的太强了
学到了哦,感谢楼主分享教学,支持支持
没学会qaq。。。。
感谢蓝鸡分享,学会了
现在单机forge1.17.1保存是.schem格式,服务器的插件无法识别就很蛋疼
这创世神木斧看着就很高端
支持支持!真的爱了!
创世神真的好用!!
满满的干货,最近在搞建筑,有了小木斧就轻松多了
好详细 懂了懂了
6666666666
感谢大佬的教程
楼主加油 期待更新
会有基于这个功能的地图分享论坛或网站吗
创世神之前开服务器的时候用过,蛮好用的
感谢楼主教学,学到了
把建筑转向转不了就狠烦
学费了,感谢分享