如题,论坛编程板块九**是问插件的
我觉得,Spigot从API到游戏内都有很多匪夷所思的设定,比如难懂的命令机制,所以我选择写Mod
我想知道为什么问插件的人这么多,而鲜有问Mod的?
我觉得,Spigot从API到游戏内都有很多匪夷所思的设定,比如难懂的命令机制,所以我选择写Mod
我想知道为什么问插件的人这么多,而鲜有问Mod的?
开过一两年服务器可以这样跟你说 因为纯净快餐服 给个ip地址就能进了 mod服还要去下载 我以前的一个版本的客户端也有几十个纯净服 好处是不用下mod 所以开纯净服的>开mod服的
插件服多
1343518729 发表于 2020-3-22 18:08
开过一两年服务器可以这样跟你说 因为纯净快餐服 给个ip地址就能进了 mod服还要去下载 我以前的一个版本的 ...
所以问插件的比较多 问mod的比较少
1343518729 发表于 2020-3-22 18:08
开过一两年服务器可以这样跟你说 因为纯净快餐服 给个ip地址就能进了 mod服还要去下载 我以前的一个版本的 ...
只改动服务端逻辑的话客户端是不用装Mod的,原版直接登就可以
Billy12345 发表于 2020-3-22 18:11
只改动服务端逻辑的话客户端是不用装Mod的,原版直接登就可以
问题是萌新腐竹也得会改呀 大多数都是临时起意建的服务器 没过半年就没了 mod服又不知道那个mod有什么bug 又不愿意踩雷 只能开插件服
模组服会因为模组太多而很卡,然后使得很多玩家流失,而纯净服基本就不存在←_←
jianpeiguo 发表于 2020-3-22 18:17
模组服会因为模组太多而很卡,然后使得很多玩家流失,而纯净服基本就不存在←_← ...
我不能理解你的这番言论
按常识来说,插件通过Bukkit API间接操作nms类而Mod直接操作nms类,如果实现相同游戏内容的话,应该是插件比Mod更加卡
那是肯定的 mod不好整的
插件服门槛低,就这么简单