如图 这群怪出生了之后 只有少部分是会主动攻击玩家的,其余怪站在原地一动不动,打不还手
是用MM插件做的怪物,但是经过测试发现原版的也不动。
什么核心,之前什么核心,之前什么版本,请详细说明
用了这个?
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
改大试试,spigot.yml里的
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
- entity-activation-range
默认值:animals: 32, monsters: 32, raiders: 48, misc: 16推荐值:animals: 16, monsters: 24, raiders: 48, misc: 8性能影响程度:中等注释:这个设置将会影响到实体的激活范围,因为这些范围以外的实体经常不会被激活。请记住,较低的设置可能会出现“懒惰”的怪物。
改大试试,spigot.yml里的
lengshao233 发表于 2020-3-22 17:45
什么核心,之前什么核心,之前什么版本,请详细说明
之前PaperSpigot-1.11.2 现在 Paper-1.12.2
这我遇到的多了,都习惯了
删除spigot.yml paper.yml bukkit.yml试试
另外备份mm配置文件,删除除了mm怪物配置之外的所有mm配置文件
另外备份mm配置文件,删除除了mm怪物配置之外的所有mm配置文件
没事你/killall all清理一遍,就正常了