快乐小方
本帖最后由 快乐小方 于 2020-12-30 22:53 编辑
Enhanced Fire


插件介绍
将插件升级到 0.0.5 版本时必须将 config.yml 重置,因为 0.0.5 版本的配置文件格式与旧版本不同

这个插件可以让 MC 中的火焰更加真实 —— 火焰可以加热方块、水、炼药锅等!

注意:下文动图可能无法正常加载

1.新机制
(1) 加热方块
如果在热源上方放置方块,热量将可以传递给上方的方块。被加热的方块将会产生烟雾粒子效果,生物如果位于在被加热的方块上将受到伤害。
动图


(2) 加热液体
被加热的方块上方如果有水(流动、静止均可),水将被加热至沸腾,生物若位于沸水中将受到伤害。


动图


(3) 烹饪食物
被加热的炼药锅中的水会沸腾,向炼药锅中丢生的食物可以在短时间内将食物烹饪成熟的。


动图


自定义燃烧时间
通过 config 可以自定义一些可燃物的燃烧时间。

2.新方块
灰烬
可燃物燃尽后会变为灰烬,挖掉灰烬后会随机获得经验与燧石。


动图


3.新玩法
可抛掷火焰弹
手持火焰弹右键即可发射。



配置文件

  1. # 编辑配置文件时请使用下方链接中的标准Bukkit物品名称
  2. # (https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html).

  3. Throwable Fire Charges: true


  4. # ---------------- 热传导相关配置 ---------------- #
  5. Burning down Blocks Cooks them: true


  6. # 每一tick都会造成一次伤害。(2=1颗心,支持小数)
  7. Hot Block Damage: 2.0

  8. # 所有可以被加热的方框
  9. # 删去“CAULDRON”将禁用炼药锅烹饪
  10. # 删除“WATER”将禁用热水
  11. Heatable Materials:
  12. - IRON_BLOCK
  13. - GOLD_BLOCK
  14. - SMOOTH_STONE
  15. - ANDESITE
  16. - DIORITE
  17. - GRANITE
  18. - CAULDRON
  19. - HOPPER
  20. - WATER

  21. # ---------------- 炼药锅烹饪配置 ---------------- #
  22. Cauldron Cooking uses Water: true

  23. # 炼药锅可以烹饪的东西,但必须有一个熔炉配方(支持数据包)
  24. Cauldron Cookables:
  25. - BAKED_POTATO
  26. - MUTTON
  27. - BEEF
  28. - PORKCHOP
  29. - CHICKEN
  30. - SALMON
  31. - COD
  32. - CHORUS_FRUIT
  33. - RABBIT

  34. # ----------------  灰烬相关配置  ---------------- #
  35. Burning Blocks make Ash: true
  36. Ash Material: LIGHT_GRAY_CONCRETE_POWDER

  37. # 破坏灰烬掉落燧石的概率(0.1=10%,0为禁用掉落燧石)
  38. Ash Flint Chance: 0.1

  39. # 破坏灰烬掉落经验的概率(如设置为0.4,则掉落2个经验球的概率是0.16(0.4 ^ 2),不要设置为1)
  40. Cumulative Ash Experience Chance: 0.4

  41. # 烧掉方块需要多久?
  42. Burn Times:
  43.    ACACIA_PLANKS: 2
  44.    BIRCH_PLANKS: 2
  45.    DARK_OAK_PLANKS: 2
  46.    JUNGLE_PLANKS: 2
  47.    OAK_PLANKS: 2
  48.    SPRUCE_PLANKS: 2
  49.    
  50.    ACACIA_LOG: 4
  51.    BIRCH_LOG: 4
  52.    DARK_OAK_LOG: 4
  53.    JUNGLE_LOG: 4
  54.    OAK_LOG: 4
  55.    SPRUCE_LOG: 4
  56.    
  57.    COAL_BLOCK: 10

  58. # 产生灰烬配置
  59. # 种类:
  60. #   block: 产生一块可以被破坏的灰烬
  61. #   particle: 产生灰烬粒子效果
  62. #   scorch: 方块将被烧焦,具体设置见下方“Scorch Recipes”
  63. #   none: 什么也不发生
  64. Ash Details:
  65.    # 当“固体”方块(原木、煤炭块、树叶等)被烧掉时的默认配置
  66.    # 如果删除任何方块都不会产生灰烬
  67.    DEFAULT:
  68.       Chance: 0.6
  69.       Type: block
  70.    
  71.    # 当“可通过”方块(草、活板门等)被烧掉时的默认配置
  72.    # 删除将遵循默认设置
  73.    PASSABLE:
  74.       Chance: 1.0
  75.       Type: particle
  76.    
  77.    # 在此处插入代码块可覆盖对应方块的默认配置
  78.    # 记得使用标准Bukkit物品名!
  79.    GRASS:
  80.       Chance: 1.0
  81.       Type: scorch
  82.    WHEAT:
  83.       Chance: 1.0
  84.       Type: scorch
  85.    CARROTS:
  86.       Chance: 1.0
  87.       Type: scorch
  88.    ROSE_BUSH:
  89.       Chance: 1.0
  90.       Type: scorch
  91.    LILAC:
  92.       Chance: 1.0
  93.       Type: scorch

  94. # 方块烧焦后变成什么?
  95. # 原方块: 被烧焦的方块
  96. Scorch Recipes:
  97.    GRASS_BLOCK: COARSE_DIRT
  98.    FARMLAND: COARSE_DIRT
  99.    DIRT: COARSE_DIRT
  100.    PODZOL: COARSE_DIRT
  101.    
  102.    
复制代码


注意事项

不要乱动 AshLocations.yml
修改 config.yml 中的方块需要使用 spigot/bukkit 的标准名(Material[↗]
炼药锅输出的物品对应输入物品熔炉配方的输出物品
将插件升级到 0.0.5 版本时必须将 config.yml 重置

下载

EnhancedFire-0.0.5.jar (35.6 KB, 下载次数: 58)

支持作者请前往原帖下载:原帖[↗]

更新日志


相关链接

SpigotMC页面:SpigotMC[↗]
GitHub页面:GitHub[↗]

已获得转载授权
本帖由 MCBBS快速排版 工具快速排版

是一颗星啊
好真实的插件I了I了

A_Tong_Tong
哇塞!好棒好棒!爱了爱了!什么时候能加到服务器里就好了。

啦啦啦答
感谢分享又可以**小朋友了

A_Tong_Tong
爱拍恒星 发表于 2020-3-20 19:59
好真实的插件I了I了

兄弟,你快把你的龙蛋藏起来吧,都裂开了

弥猫うた
注意这个插件会和QuickShop冲突,玩家将随意打开任何玩家在任何领地的箱子

Dseale
很棒的插件 支持作者

Wkurumi
真的好真实

LeoXiao
妙啊妙啊,太棒了

Contemplater
居然能加入新方块!刷新了我对插件的认知!

BlianBB
可惜没1。12.2.。。。。呜呜呜

不好,快跑!
Contemplater 发表于 2020-10-10 18:31
居然能加入新方块!刷新了我对插件的认知!

没有加入新方块吧

不好,快跑!
“ MCBBS快速排版 工具”是啥

Turecca
这个插件似乎容易卡服?不知道为啥hhhh

SkyMei
额,灰烬挖掉为什么会变成燧石,这点我觉得可以改一下,改成骨粉会比较合理,毕竟有以前田里烧土堆肥一说

Hankxiao
很不错的插件,很真实,加油!

DaYaLi
更真实的火♂ 希望不只局限于火

Shura_Boy
不得不说这是我见过的少有的真正有乐趣的插件了,比其他花里胡哨的插件高几层楼

YisaKu
MCBBS有你更精彩~!!!

第一页 上一页 下一页 最后一页