aqwyh
首先贴上完整报告连接。这个崩溃问题已经半年多解决不了了,不知道是不是我的智商问题。
链接: https://pan.baidu.com/s/1nmn__p29rVfCmoj7Zk7ugQ 提取码: a5qr 启动可以正常启动,只是在进入世界时弹出[连接超时]之类。关键词:空指针异常,连接超时,can't keep up(单人游戏)疑似有以下问题,但多数经过测试仍不奏效(这个链接内的日志不记得是哪次测试了,但就是最近的)
1.ID冲突。因涉及模组多,不知道如何解决。为了突破ID限制,我使用了[JEID](与原版修复冲突,但删后也不行),这应该不是崩溃原因,换成[NEID]后也不行。

2.优化模组冲突。经测试,只要有主流优化模组,就会有can't keep up,所以我怀疑是我自己电脑问题,但没有配置更好的设备了。
3.[末影接口]对[高清修复]和[泡沫修复]不支持,曾经测试与之无关,但现在还没试过(渣机每次测试就要1个多小时,学生党伤不起)
4.(这条可能是重点,一直有体现)[JEI]统计的合成表数量太多,严重拖慢游戏(日志内有体现),但我不可能删[JEI],这是必须的,没找到性能优化方法
5.报告里说木质和石质工具的合成表丢失,这是因为有[火种科技],但我不知道一个正常行为(模组特色)为什么会报错,暂未尝试删除(以前没有的时候也崩溃)
6.JAVA或Forge问题,我用的版本日志里有写,我对此几乎一窍不通,但以前其他人测试版本不同,仍然导致崩溃
最后,请各位大佬帮我看看。做个整合包真不想想象中的那么容易,希望各位支持!
如果问题解决的话,我将在中考结束后全力完成[合成修改]、[游戏阶段]和[BQ任务]等部分,善始善终
最后,还希望大家祝我中考成功!

xmdhs
最好是上传 debug.log

别的话,可尝试先不用 openj9

aqwyh
xmdhs 发表于 2020-3-20 18:04
最好是上传 debug.log

别的话,可尝试先不用 openj9

谢谢,晚上我尝试一下,并且上传,现在不在手边

KNFF
我需要你的整合包mods列表,不介意的话,最好给一份整合包的链接,让我调试完成后告诉你问题所在

aqwyh
KNFF 发表于 2020-3-21 19:42
我需要你的整合包mods列表,不介意的话,最好给一份整合包的链接,让我调试完成后告诉你问题所在 ...

链接:https://pan.baidu.com/s/1nS8oRNVPkFO9239KmKWp-A
提取码:lx5k
谢谢你,整合链接贴上了,mods包括在内

aqwyh
xmdhs 发表于 2020-3-20 18:04
最好是上传 debug.log

别的话,可尝试先不用 openj9

debug.log我已经找不到了,没办法
不用openj9曾经也尝试过,也不行。我电脑内存不够,现在不用连主界面都进不了,若您有时间的话整合链接如下,可以帮我试一试吗?
链接:https://pan.baidu.com/s/1nS8oRNVPkFO9239KmKWp-A
提取码:lx5k

。—。
下了[1.12.2][V.10.6]MineDream——我的梦想!(测试版).7z这个包,起初没法启动,不知道是不是我电脑的问题,排查了最近新加的文件没发现突破点,然后逐个排查优化类的mod之后,只移除了[更快的加载]MakeZoomZoom-0.0.4.jar就能用openj9进主界面了

嗯,只是花30分钟进个主界面,mod列表看过了,破电脑完全带不动的→_→
1. NEID发布页推荐使用JEID,直接用JEID就好,各种优化mod不打也罢
2. 如果加优化反而更卡的话可以看看这些mod的config,能不能通过禁用一些功能的方法提高性能,如果不行,不加也罢
3. 能确定一定范围内的mod会冲突,单独拿出来测试可以节省时间,优化类mod如果和功能性mod冲突,看这个功能是否利大于弊,留哪组mod更加贴近整合包的主题
4. JEI配置里可以跳过不怎么重要的物品,不过这个过程过于精污,不建议碰,要整体加快加载速度还可以调JVM参数,不过非专业人士同样不建议碰
5. https://pyrotech.readthedocs.io/en/latest/knownissues/ 如果是因为移除配方,导致热力膨胀丢失合成配方的话,这里有加回去的方法
优化类的mod永远优先排查,等楼下楼上dalao跟进吧,小破机实在带不动这包

aqwyh
。—。 发表于 2020-3-23 19:59
下了[1.12.2][V.10.6]MineDream——我的梦想!(测试版).7z这个包,起初没法启动,不知道是不是我电脑的问 ...

好的,谢谢您,我晚上尝试一下,很快答复!

aqwyh
。—。 发表于 2020-3-23 19:59
下了[1.12.2][V.10.6]MineDream——我的梦想!(测试版).7z这个包,起初没法启动,不知道是不是我电脑的问 ...

恩,目前我也能进主界面(排查那个我也发现了),但是主要问题是进不去存档,一进就链接终止,希望您再试一下,我要确定是不是我电脑的问题!

。—。
本帖最后由 。—。 于 2020-3-24 11:06 编辑
aqwyh 发表于 2020-3-24 09:59
恩,目前我也能进主界面(排查那个我也发现了),但是主要问题是进不去存档,一进就链接终止,希望您再试 ...

传logs,这样即使我们不开电脑都能知道问题大概在哪里,既然知道了编辑一下呗,我还浪费时间重启好几次才发现……
edit: 我好像直接进了?

aqwyh
。—。 发表于 2020-3-24 10:21
传logs,这样即使我们不开电脑都能知道问题大概在哪里,既然知道了编辑一下呗,我还浪费时间重启好几次才 ...

logs在贴内啊,我已经传了。至于那个更快的加载,这是我没有把测试成果及时应用的结果,抱歉!
重点在于:既然能进,那就说明我真是智商捉急。不是整合包本身的问题,是我电脑配置的问题,是由于延迟严重,超时卡出去的,配置稍好就没事了。恩,还是谢谢,我准备按照你的回答调整一下,还要调整一下GUI和自动更新。优化方面还要想想办法,把那些丢失的部分用合成修改来解决是一个不错的思路。然后可能要稍等几天给你设置最佳,这些内容要花个两三天(作为一个学生,每天没多长时间可用)。(整合包的主题比较贴近于“工程”,整体目标是完成一项又一项的流水线,而不只是为了发展,所以有了这么多模组。我会把他们融合起来的)

。—。
aqwyh 发表于 2020-3-24 12:08
logs在贴内啊,我已经传了。至于那个更快的加载,这是我没有把测试成果及时应用的结果,抱歉!
重点在于 ...

经过对比,1楼的日志和我目前收到的整合包mod列表差距如下
120d119
< [email protected]
173a173
> [email protected]
192d191
< [email protected]
214d212
< [email protected]
提供的日志里安装了NEID而不是后面下载连接里给的JEID,收到的测试整合里也没有vanillafix和tickdynamic,游戏启动到标题页面的耗时也确实是1个多小时……
至于超时卡出去倒没体现出来,从客户端开始连接到存档开始到聊天系统初始化完成耗时1分钟,我都机器是20s之后由于我是挂在后台随缘测试的,通用机械、实用拓展和网页显示器做了一些初始化后客户端直接暂停,然后jei在暂停的时候开始刷配方添加耗时过长的日志,16s后出现jei加载完成的提示,再几分钟后玩家回到了游戏,反复暂停到视频设置里关了点特效然后截了个图……
而楼主的客户端在聊天系统初始化之后开始不停地刷jei扫描配方速度过慢的日志,我这边就没见刷,感觉写不清楚,做了个图,建议下载下来放大看

JEI应该是不卡主线程的,不然我那边游戏服务器都暂停了还能在后台继续折腾,只能说是在JEI干活的时候不知道是啥让玩家直接退掉了吧……

aqwyh
。—。 发表于 2020-3-24 20:08
经过对比,1楼的日志和我目前收到的整合包mod列表差距如下
120d119
< [email protected]

不一致的mod是我自己更改的,已经确定和进不去存档没有关系。从JEI的提示来看,确实是我的电脑配置跟不上,不然所有人都会出现问题。我还在想办法,我决定从那些error入手,争取把它们降到最低(其实我怀疑是模组作者的锅,我也就只能做做合成表丢失的工作)
另外我想起来,曾经提示出现未知错误。幸运的是也有具体的时候,提示苹果核、苹果皮、意志坚定几个模组有问题,但是报告中从未体现,似乎没有关联。

KNFF
本帖最后由 KNFF 于 2020-3-27 23:23 编辑

您好,很抱歉由于个人事务繁忙的问题,很难抽出时间来及时给您回复
不过经过我初步调试,我成功地进入了您的整合包(单人)
因为实在没时间进行细致排查,先行抱歉
以下是可能的问题项 只要删掉以下模组我就能正常进入游戏

除去waila及其附属,都可能是问题项...
以及那个添加itemID的模组,似乎和什么模组冲突,所以也要删(本身用处也不大)
以及内存默认的2048无法承载你加的模组,说实话加的是真的多...所以要用3G左右的分配。
我只能帮你到这了,有什么问题可以再问,但我最近有没有时间就很难说了。

。—。
试过任务栏跑上一堆游戏之后可以复现进不去存档的问题,但是直接再进就啥事都没有了,而且稳定性极差,只有中途有事把电脑休眠了半天之后继续启动时发生过一次……
整个题外话,加了jei之后导致加装时间变长的问题,很常见,然后目前遇到的优化方案有:
1. 游戏窗口一出来就最小化扔后台、把初始分辨率调回854*480
2. 有装optifne的情况下,需要进options.txt把vsync垂直同步关掉以提高启动性能(据说forge现在已经修复了,但玄学一下问题不大
3. 分配更多内存,过低的内存会频繁触发内存回收机制,严重浪费处理器性能
再带些建议,可以不管,
a. 神秘时代jei附属的配置里,每次启动都重新计算5w多个物品的源质要素这项可以关掉,毕竟只要mod不动基本不会出现物品变异啥的吧
b. foamfix里把jei的搜索功能植入到原版创造搜索条的功能,每次进存档都会在这里多花2分多钟,如果不是创造建筑向的整合包建议单独关掉这个小功能。
c. 试一下进存档前直接最小化,把服务器提前暂停掉看能不能规避掉这个奇怪的现象[tr]另外提醒a卡用户需要关掉材质动画,不然只有个位数的fps,forge ModIdMapping耗时长达3分钟,数了数大概有4736个方块、12869个物品、14677个配方、399种生物实体、238种自定义对象、火种科技又自己标新立异占了126个注册项,分类下共计1829个新配方,除了缩减用不上的mod减少新增方块之外估计没别的优化方案……

扔一个启动好,然后重复进存档退出好几次的log,不知道还能看出点其他的东西不,下次打包logs至少要有crash-report,像这种游戏没有崩溃的打包latest.log或者自己确定是哪一天的就打包哪一天的,如果还需要更多数据的话把debug.log也记得带上,30多M压缩一下1M不到
2020-03-24-debug.7z.rar (987.36 KB, 下载次数: 0)

aqwyh
。—。 发表于 2020-3-27 23:19
试过任务栏跑上一堆游戏之后可以复现进不去存档的问题,但是直接再进就啥事都没有了,而且稳定性极差,只有 ...

谢谢您,我正在逐个模组排查配置文件,不需要的都关上(AE2的物品ID统计我注意到也没什么用,我找找能不能关)。快开学了,前两天的作业量真不是吹的,我从今天才开始上手。晚上时间充裕,我在试几波,很快答复!

aqwyh
KNFF 发表于 2020-3-27 20:09
您好,很抱歉由于个人事务繁忙的问题,很难抽出时间来及时给您回复
不过经过我初步调试,我成功地进入了您 ...

不对,物品ID有限制,去掉进不了游戏的,其他mod类似是作者的锅,我打算改改配置文件。您还可以看看贴内另一位用户的解答,经我测试对症。目前我发现的问题我会及时应用,再发一个测试上来,谢谢您!至于时间,我自己本身也没多少时间,不急不急!

KNFF
不是,我真的能进去....
这是我在您客户端的截图