east丶东


我是用了个
PlayerMoveEvent事件
可他拖尾一大片,造成卡顿
有没有其他事件,可以让他就生成一个或者少生成几个,且能跟上人物移动








Hueihuea
本帖最后由 Hueihuea 于 2020-3-18 20:54 编辑

记录玩家上一次绘制时间
在绘制的时候以当前时间上一次绘制时间进行比较
如果时间大于xxx秒即绘制并重设上一次绘制时间
若不是则跳过、等待下一次绘制

east丶东
Hueihuea 发表于 2020-3-18 20:52
记录玩家上一次绘制时间
在绘制的时候以当前时间与上一次绘制时间进行比较
如果时间大于xxx秒即绘制并重设 ...

用这种方法就达不到跟住人物移动的效果了

Hueihuea
east丶东 发表于 2020-3-18 21:00
用这种方法就达不到跟住人物移动的效果了

MC原版的粒子是不能在服务端去控制它移动
肯定会有拖尾

east丶东
Hueihuea 发表于 2020-3-18 21:01
MC原版的粒子是不能在服务端去控制它移动
肯定会有拖尾

哦,那用mod可以不可以控制?

Hueihuea
east丶东 发表于 2020-3-18 21:03
哦,那用mod可以不可以控制?

如果mod在客户端运行 可以

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