希伊撒
WHY???
我一开始用的好好的,加个附属插件就显示不出来攻击力、PVE攻击力、PVP攻击力了只是显示NA??
是SX的bug吗?

星云梦
本帖最后由 星云梦 于 2020-3-16 23:12 编辑

N/A的意思其实就是Not applicable的缩写,就是不适用的意思(或许是获取不到数据)
建议自己检查一下插件,或是插件之间的不兼容现象吧,删掉看看有没有变化吧

炫宙菌
我咋记得前几天才回复过类似问题?
SX某些情况 比如加了附属属性插件有可能会导致原有变量无效请尝试以下变量:
    - '&c攻击力:&b %sx_Damage%'
    - '&cPVP攻击力:&b %sx_PvpDamage%'
    - '&cPVE攻击力:&b %sx_PveDamage%'
    - '&c攻击力:&b %sx_damage%'
    - '&c攻击力:&b %sx_sxdamage%'
    - '&c攻击力:&b %sx_sxDamage%'
    - '&cPVP攻击力:&b %sx_pvpDamage%'
    - '&cPVE攻击力:&b %sx_pveDamage%'
    - '&cPVP攻击力:&b %sx_pvpdamage%'
    - '&cPVE攻击力:&b %sx_pvedamage%'
总之就是原变量在下划线后面加sx或者单词首字母大写
还需要在config里面注册一下变量属性
这些显示在Message文件里吧 还有一个情况就是PAPI的问题可能导致改变的变量没法显示 重新开一次服务端试试看
先拿一个攻击力来试试
%sx_Damage%
%sx_damage%
%sx_sxDamage%
%sx_sxdamage%
找到config.yml里的AttributePriority: 仿照我的形式 最后几行都是我用其他插件注入的附属属性 在Message里也要改成和这里一样的只不过要套%%
后面的数值是判定优先度 不要重复