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是什么原因的问题
如果可以的话有没有什么解决办法

EmptyLava
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-15 22:39 编辑

原因(1)
1.方块实体卡服(最主要是加速火把,其次是石坩埚(火种科技内的吧,不是的话查询cruciblestone这个方块实体)
优化方案(5)
1.为何加速火把占用那么多?没有禁止玩家合成变成氪金项目吗..稍微也限制下吧
2.windows系统的话,在任务管理器中右键javaw.exe,转详细信息后右键javaw.exe将优先级改为实时,这可以增加cpu的占用率从而提升tps(但服务器重启后需要重新配置,建议配合计划任务)
3.
服务器目录下的tileentities这个文件进去之后找到卡服的物品 默认是     
tick-interval: 1
改成5或者更高
能有效的对症优化

注:这是减少tile entity的工作频率
4.石坩埚没有看到它的介绍,不知道干什么的,可以同3一样进行优化,如果这个物品不重要可以考虑ban
5.spigot.yml中降低max-tick-time为20-30,可能会导致机器效率变慢


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EmptyLava 发表于 2020-3-15 22:30
原因(1)
1.方块实体卡服(最主要是加速火把,其次是石坩埚(火种科技内的吧,不是的话查询cruciblestone这个 ...

多谢了!
知道了是有玩家用3个加速火把加速无中生有的坩埚生成岩浆我把那里的东西处理掉服务器的tps就回复了