1987151505
本帖最后由 1987151505 于 2020-3-16 22:51 编辑

版本1.15.2,想知道如何用命令,数据包等等方式改怪物默认的血量护甲等等,比如说我希望每次自然生成的僵尸拥有40点血量,自带5点护甲;小白手上的弓自带力量3,我想要稍微具体点的命令的方法,谢谢了

xmdhs
改不了。

只能生成后用命令给怪物设置血量装备什么的

hanyuchise
这个网上能查找到指令,但好像只能自己生成而不是刷出

Shu_Ben书本
好像用JSON并没有解决方法,但是生物的Attributes NBT可以改所有怪物的护甲值

1987151505
Shu_Ben书本 发表于 2020-3-16 10:45
好像用JSON并没有解决方法,但是生物的Attributes NBT可以改所有怪物的护甲值
...

能说一下怎么改生物的NBT吗QAQ

Shu_Ben书本
你可以在召唤生物的时候就设定它的NBT,也可以在召唤后使用/data merge entity指令修改它的NBT

Seidko
如果能说出具体情况的话,我知道怎么做

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