我想下载一个地图 导入world里面 请问怎么做能不删除原来的世界 把地图也加进去
【New】MCEdit Unified 1.2.2.0 中文汉化版
https://www.mcbbs.net/thread-376898-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
mcedit的话你下载好启动,点开你那个存档的laval.dat然后选中建筑ctrl+c
之后再用mcedit打开你需要导入的世界存档laval.dat
选择位置放出来然后保存就行了(记得备份)
最好记录下坐标,不然你找不到位置
https://www.mcbbs.net/thread-376898-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
mcedit的话你下载好启动,点开你那个存档的laval.dat然后选中建筑ctrl+c
之后再用mcedit打开你需要导入的世界存档laval.dat
选择位置放出来然后保存就行了(记得备份)
最好记录下坐标,不然你找不到位置
介意多开一个世界吗?
https://www.mcbbs.net/thread-980386-1-1.html
位置在
第五节-什么是世界、如何使用多世界插件、导入地图
https://www.mcbbs.net/thread-980386-1-1.html
位置在
第五节-什么是世界、如何使用多世界插件、导入地图
用指令/mv import <世界名称> normal
这个是导入世界的指令,比如你的存档名称是 zy (别用中文)
然后你就直接拉根目录(根目录就是和核心放在一起的地方)里输入上面那个指令
这个是导入世界的指令,比如你的存档名称是 zy (别用中文)
然后你就直接拉根目录(根目录就是和核心放在一起的地方)里输入上面那个指令
不删除原有世界的话就要考虑移动选区操作了 建议参考MCedit教程把新世界有效选区放到老世界里面 注意地图需要在关服、关单机状态才能改动
如果选区比较小用创世神选取后//cut //schematic save mcedit 自定义英文文件名 之后在worldedit/schematics路径找到你命名的选区文件 进入需要保留的世界//schematic load mcedit 刚刚的自定义英文文件名 然后//paste 粘贴
请务必备份两个世界文件以防误操作
如果选区比较小用创世神选取后//cut //schematic save mcedit 自定义英文文件名 之后在worldedit/schematics路径找到你命名的选区文件 进入需要保留的世界//schematic load mcedit 刚刚的自定义英文文件名 然后//paste 粘贴
请务必备份两个世界文件以防误操作
不删除原有世界嘛
如果是纯净端,你把你的这个新地图的整个文件夹命名成一个不冲突的名字,不要有中文这种特殊字符,放到你的端的根目录里(也就是跟核心jar放在一个目录下)
然后在控制台或者op那里输入/mv import 地图文件夹名称 normal就可以了
如果是mod端,那你需要把这个地图整个文件夹放进你server.properties里规定的level-name的地图所在的文件夹里,比如默认情况下level-name=world,那么你就需要把你的新地图文件夹整个放进你的端的world文件夹里,然后再跟上面一样/mv import就行
欢迎追问
如果是纯净端,你把你的这个新地图的整个文件夹命名成一个不冲突的名字,不要有中文这种特殊字符,放到你的端的根目录里(也就是跟核心jar放在一个目录下)
然后在控制台或者op那里输入/mv import 地图文件夹名称 normal就可以了
如果是mod端,那你需要把这个地图整个文件夹放进你server.properties里规定的level-name的地图所在的文件夹里,比如默认情况下level-name=world,那么你就需要把你的新地图文件夹整个放进你的端的world文件夹里,然后再跟上面一样/mv import就行
欢迎追问
不喜欢编辑器也有其他邪道办法,其实就是思路的问题
你再创建个工具人世界,把他的地图清空,换上你想要的region
WE //copy //paste 完成!
你再创建个工具人世界,把他的地图清空,换上你想要的region
WE //copy //paste 完成!
先下载一个多世界插件然后装好,把你要装的地图加进去,然后输入一个指令,拿mv多世界插件为例,输入/mv import 地图名 normal然后等他加载完毕后输入/mv tp 地图名 就可以到你加的地图了,注意,地图名只可以用字母或者数字,不可以用汉字,ing
楼主你好
楼下用worldedit可以,但是有卡区快的可能
世界为虚空:
1:在服务器中创造一个新世界
2:将你要导入的存档名字改为那个世界的名字
3:重启服务器[不知道/mv reload能否可取]
4:如果有提示世界是危险的,请输入/mvconfirm
5:进入世界后请马上输入/up 1
6:记住你原来存档内的坐标
7:在服务器tp那个坐标
然后?
没然后了
求最佳
楼下用worldedit可以,但是有卡区快的可能
世界为虚空:
1:在服务器中创造一个新世界
2:将你要导入的存档名字改为那个世界的名字
3:重启服务器[不知道/mv reload能否可取]
4:如果有提示世界是危险的,请输入/mvconfirm
5:进入世界后请马上输入/up 1
6:记住你原来存档内的坐标
7:在服务器tp那个坐标
然后?
没然后了
求最佳
细致A 发表于 2020-3-15 00:01
先下载一个多世界插件然后装好,把你要装的地图加进去,然后输入一个指令,拿mv多世界插件为例,输入/mv im ...
这个我在我服务器测试过,无法加载
但是咱俩原理差不多a.a
个人建议先创造然后覆盖更好