本帖最后由 时之虫 于 2020-3-13 23:55 编辑 
肝了一个晚上,成功实现了生成阶梯式地图画的函数。
合影镇楼。
 
 
有些喜欢翻喂鸡百科(链接[url=https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%BC%E5%BC%8F]地图物品格式)的可能在地图相关的条目上见到过这样一个图
 
 
这就是阶梯式地图画。
网上到处找都找不到生成这种地图的方法,然后我就肝了一个晚上,成功用matlab的函数编写出了生成这种阶梯式的mcfunction,也就是说可以根据地图画的内容,导出用/setblock和/fill来生成阶梯式的mc函数。
在阶梯式上方打开地图,效果是这样
 
 
阶梯式它长这样
 
 
这样
 
 
相比于镇楼图,阶梯式最大的优点就是:可以在生存里实现,不需要服务器的权限,也不需要替换地图文件。
具体在生存里实现需要用到投影mod,简而言之就是在单机创造模式里创建阶梯式,然后在生存里借助投影mod把它复刻出来。
有时间我在游戏技巧板块发一个教程,详细讲一下这个吧。
肝了一个晚上,成功实现了生成阶梯式地图画的函数。
合影镇楼。
 
有些喜欢翻喂鸡百科(链接[url=https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%BC%E5%BC%8F]地图物品格式)的可能在地图相关的条目上见到过这样一个图
 
这就是阶梯式地图画。
网上到处找都找不到生成这种地图的方法,然后我就肝了一个晚上,成功用matlab的函数编写出了生成这种阶梯式的mcfunction,也就是说可以根据地图画的内容,导出用/setblock和/fill来生成阶梯式的mc函数。
在阶梯式上方打开地图,效果是这样
 
阶梯式它长这样
 
这样
 
相比于镇楼图,阶梯式最大的优点就是:可以在生存里实现,不需要服务器的权限,也不需要替换地图文件。
具体在生存里实现需要用到投影mod,简而言之就是在单机创造模式里创建阶梯式,然后在生存里借助投影mod把它复刻出来。
有时间我在游戏技巧板块发一个教程,详细讲一下这个吧。
好看哎,我干不了
为啥我没看懂??
fengmowanxiang 发表于 2020-3-14 00:06
为啥我没看懂??
因为我解释的太少了。
简单来说就是,在这一堆方块上空打开地图,地图绘制出的内容是自定义的图像,而我做的一切工作就是为了创建这样的地形
肝帝,厉害!
生存真能做到这么庞大的方块量么…
是高度会改变颜色吗?
KalphaGo 发表于 2020-3-14 01:32
是高度会改变颜色吗?
是的,北侧方块的高低关系决定了加深程度
想到用高度来给颜色进行微调,啧啧啧,让人想嫉妒都嫉妒不起来
这也太强了吧
好看,真厉害
卧槽66666666666
巨佬 收藏了
第一张图后面的画像i了
加油明天你会更肝
太牛逼了,换我累死也不可能
这 这个就是大佬吗
大佬就是6,有亿点点强
怕不是个神仙吧
wk巨好看,教程链接发一个?
求教程
妈妈问我为什么要跪着看
额。。。拜大佬
PercyDan 发表于 2020-3-16 10:04
求教程
教程……本来想周六做的,然后鸽到了周日;周日事情太多,再次鸽掉;周一……周一满课……尽量在周二弄出教程吧。
这样是不是很不错
肝帝,厉害!
你可是真的肝= =
真肝帝,厉害佩服
看得我一脸懵逼??
绝了   这就是肝帝的世界吗
是大佬,awsl
哇塞,厉害厉害
厉害啊,极限模式画画
Σ(っ °Д °;)っ惊! 发现神仙
呜呜呜这就是巨佬吗,收藏了
神了卧槽23333