本帖最后由 一起抗熊 于 2020-3-14 20:58 编辑
我与一个服主在设计创意迷宫的时候遇到了五行迷宫设计难点,这很重要,请大家出谋划策。五行迷宫设计需满足以下几点要求:
1、五行之间必须建立联系,最好使用五行相生相克建立联系。
2、回答不能含糊,必须具体化,必须包括路线走向、机关布置
3、脑洞开得越大越好,毕竟是创意,要十分与众不同
4、机关设计要给玩家留有后路,不能直接置玩家于死地,这是服主向全服玩家保证的
5、不能使用kill指令
6、如果有超脱于五行之外的创意,也可以说说看,但不给予赏金。仅剩土迷宫没有创意了,其余迷宫皆自行解决,请大家快来抢占土迷宫最佳创意吧,赏101金粒
我与一个服主在设计创意迷宫的时候遇到了五行迷宫设计难点,这很重要,请大家出谋划策。五行迷宫设计需满足以下几点要求:
1、五行之间必须建立联系,最好使用五行相生相克建立联系。
2、回答不能含糊,必须具体化,必须包括路线走向、机关布置
3、脑洞开得越大越好,毕竟是创意,要十分与众不同
4、机关设计要给玩家留有后路,不能直接置玩家于死地,这是服主向全服玩家保证的
5、不能使用kill指令
6、如果有超脱于五行之外的创意,也可以说说看,但不给予赏金。仅剩土迷宫没有创意了,其余迷宫皆自行解决,请大家快来抢占土迷宫最佳创意吧,赏101金粒
请大家认真回复,如果你们真的想拿101金粒的话
一起抗熊 发表于 2020-3-13 13:11
请大家认真回复,如果你们真的想拿101金粒的话
主要按照金木水火土相生相克的特点,在根据属性设置红石机关,比如火用岩浆等
那得看几个人在迷宫了,一个人还是一群人
柳旭泽 发表于 2020-3-13 13:14
主要按照金木水火土相生相克的特点,在根据属性设置红石机关,比如火用岩浆等 ...
回答太简单了,我说了一定要具体
可以在水迷宫设置道具 用来开启火 然后在火中找到道具 开启下一个 依次类推
vavxg 发表于 2020-3-13 13:19
可以在水迷宫设置道具 用来开启火 然后在火中找到道具 开启下一个 依次类推 ...
没有丝毫创意可言
五形的话 金木水火土吧?五个迷宫 命令方块设置传送呗 陷阱的话。。随机传送什么的 都可以
再加一些负面药水效果 失明 线路的话。。这个我就不怎么会了。。
金木水火土
环环相扣
金,难度简单,主要机关,触发召唤闪电
木,难度较低,主要机关,触发召唤木怪
水,难度适中,主要机关,触发地面结冰,天降弓箭
火,难度较高,主要机关,触发自身着火,同时召唤烈焰人
土,难度困难,主要机关,触发随机召唤怪物
金木水火土交界处各有一机关,其他机关可适当地方放
环环相扣
金,难度简单,主要机关,触发召唤闪电
木,难度较低,主要机关,触发召唤木怪
水,难度适中,主要机关,触发地面结冰,天降弓箭
火,难度较高,主要机关,触发自身着火,同时召唤烈焰人
土,难度困难,主要机关,触发随机召唤怪物
金木水火土交界处各有一机关,其他机关可适当地方放
按照金木水火土进行可以参考如下
金:玩家收集足够金属线索可以通过击杀。采掘,腐竹线索提示收集特定金属进行传送至下一个迷宫
木:可以设置成逃生类型
水,在水底设置换气房间并设置难度挑战,解密,探索均可
火,这个迷宫可以设置成跑酷类型,给予一定干扰增加难度。
土,可以让玩家进行种植解锁材料
各个迷宫可以通过钥匙就行进入,或者随机传送,你可以按照关系设置成循环收集线索到达中心拿到最终奖励
可以参考六芒星布局设计
金:玩家收集足够金属线索可以通过击杀。采掘,腐竹线索提示收集特定金属进行传送至下一个迷宫
木:可以设置成逃生类型
水,在水底设置换气房间并设置难度挑战,解密,探索均可
火,这个迷宫可以设置成跑酷类型,给予一定干扰增加难度。
土,可以让玩家进行种植解锁材料
各个迷宫可以通过钥匙就行进入,或者随机传送,你可以按照关系设置成循环收集线索到达中心拿到最终奖励
可以参考六芒星布局设计
Kruls 发表于 2020-3-13 13:24
按照金木水火土进行可以参考如下
金:玩家收集足够金属线索可以通过击杀。采掘,腐竹线索提示收集特定金属 ...
虽然想法不错,不过能不能再具体点,我需要创意陷阱
一起抗熊 发表于 2020-3-13 13:29
虽然想法不错,不过能不能再具体点,我需要创意陷阱
请问你要具体到哪一步?
Kruls 发表于 2020-3-13 13:24
按照金木水火土进行可以参考如下
金:玩家收集足够金属线索可以通过击杀。采掘,腐竹线索提示收集特定金属 ...
还有,我们服主说,除了种植以外,服主都在迷宫其它部分做过了,所以不够创意
一起抗熊 发表于 2020-3-13 13:30
还有,我们服主说,除了种植以外,服主都在迷宫其它部分做过了,所以不够创意 ...
你可以参考修仙小说秘境击杀收集战功,地下探宝。通过单一秘境时间等等要素进行
Kruls 发表于 2020-3-13 13:30
请问你要具体到哪一步?
告诉我陷阱制作的效果,比如“水迷宫就用我设计的那个断断续续的水柱;火迷宫用移动平台,平台下面放岩浆,平台用岩浆块做,平台障碍物用火进行阻隔;金迷宫铁砧雨;木迷宫就设计成大树,通过树叶随机消失的特性做陷阱;土迷宫设计成沙子窒息世界”这是我给服主的建议