本帖最后由 alecone 于 2013-3-16 01:35 编辑
我那个可是可以分拣任何可以手持的物品...不可堆叠的物品就不能分拣...那可不好玩.那不够自动阿...不过你那个很有趣.
我这个就是只能分拣出所有物品中的那一种而已吧.......
而且我这种的缺陷是,集中控制过滤本身.
可以从另外一个角度考虑的.比如控制流动.利用横向堵嘴漏斗做过滤器过滤.看http://www.mcbbs.net/thread-98693-1-1.html
我那个可是可以分拣任何可以手持的物品...不可堆叠的物品就不能分拣...那可不好玩.那不够自动阿...不过你那个很有趣.
我这个就是只能分拣出所有物品中的那一种而已吧.......
而且我这种的缺陷是,集中控制过滤本身.
可以从另外一个角度考虑的.比如控制流动.利用横向堵嘴漏斗做过滤器过滤.看http://www.mcbbs.net/thread-98693-1-1.html
将不可堆叠的物品分拣模块做出来了。优化了通用分拣模块。更新了存档你可以去看看。
http://www.mcbbs.net/thread-98693-1-1.html
现在通用分拣模块和不可堆叠物品分拣模块定型了。应该没什么可优化的了。
我还有个自动轨道装卸载的模块,不过还没优化定型,可以做到满车发车,卸载清空发车。不知到你要不要?
http://www.mcbbs.net/thread-98693-1-1.html
现在通用分拣模块和不可堆叠物品分拣模块定型了。应该没什么可优化的了。
我还有个自动轨道装卸载的模块,不过还没优化定型,可以做到满车发车,卸载清空发车。不知到你要不要?
看你们讨论很积极,不错。其实你已经基本了解漏斗分选的基本原理了。
不过我们在1.5的预览版本就已经定型了双漏斗的分选装置,分选多种物品只要水流一次流过每个分选装置上面即可。
相关两个重要的帖子,建议看完:
http://www.mcbbs.net/thread-83970-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-85285-1-1.html
我在后者中写过的一段的解说:
不过我们在1.5的预览版本就已经定型了双漏斗的分选装置,分选多种物品只要水流一次流过每个分选装置上面即可。
相关两个重要的帖子,建议看完:
http://www.mcbbs.net/thread-83970-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-85285-1-1.html
我在后者中写过的一段的解说:
解说下原理:第一个漏斗具有不满的第一格(待识别物品)和全满的后四格(其它无关物品填充),这样具有识别功能,通过卡阈值击穿而具有输入感应功能。
然后第一个漏斗的输入感应信号控制第二个漏斗,第二个漏斗里第一格放满待识别物品,后面塞满无关填充物。这样第二个漏斗实际上只是受控的管道而已。
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仔细看了下和三晋的双漏斗第二次改型也差不多啊?
有木有图. = =
好高端的样子 +1