说起来,网游大多都是给你发布任务,你完成任务,你按照程序接下一个任务。
以此循环。随着任务?难度的不断提高,
一天完成,两天完成……到最后的放弃。
要么氪金,要么?肝。
任务的枯燥,玩家的无味。这也成了鸡肋。
本是网游完美的套路,可是这样能锁住的玩家并不多。
Minecraft是一款以自由度闻名于世的游戏。
它没有引人的画质,没有精明的剧情。
这正是这样它才收到了追捧。
这是我的故事!
这不是那所谓的主角的故事!
这不是设计者设计给我的故事!
这是一个由我主宰的故事!
这也是一个由我主宰的世界!
那么,我们为什么要用它来还原一个会使它失去原本辉煌的世界?
Minecraft要走自己的RPG道路!延续他自己的特色!
一个自由的RPG!?
(个人观点)
以此循环。随着任务?难度的不断提高,
一天完成,两天完成……到最后的放弃。
要么氪金,要么?肝。
任务的枯燥,玩家的无味。这也成了鸡肋。
本是网游完美的套路,可是这样能锁住的玩家并不多。
Minecraft是一款以自由度闻名于世的游戏。
它没有引人的画质,没有精明的剧情。
这正是这样它才收到了追捧。
这是我的故事!
这不是那所谓的主角的故事!
这不是设计者设计给我的故事!
这是一个由我主宰的故事!
这也是一个由我主宰的世界!
那么,我们为什么要用它来还原一个会使它失去原本辉煌的世界?
Minecraft要走自己的RPG道路!延续他自己的特色!
一个自由的RPG!?
(个人观点)
自由RPG还是很好玩的
我喜欢线性RPG,开放型RPG,没那么多时间玩
mohui666 发表于 2020-3-11 17:33
自由RPG还是很好玩的
嗯,我总觉得抛弃mc的自由,换取剧情来吸引玩家,有些本末倒置了(个人观点,还有,我在哪里都能看到你。。。)

我现在玩的就是生存rpg服 这样还可以那种rpg的那些效果 跑路 打怪 我觉得很舒服
1502861549 发表于 2020-3-11 18:23
剧情副本只是其中一种玩法 建筑 生存 弄三个服 大世界
那么应该如何交互?总不能全部分开,那可就不属于一个服务器了。
缘生 发表于 2020-3-11 18:41
那么应该如何交互?总不能全部分开,那可就不属于一个服务器了。
反正我是架的BC服 分三个大世界 互不相干 主城和副本是剧情世界 专门的生存大世界 和可以随意飞行超大的地皮世界(建筑党)

有些开服就喜欢抄服开,微改的那种
1502861549 发表于 2020-3-11 18:47
反正我是架的BC服 分三个大世界 互不相干 主城和副本是剧情世界 专门的生存大世界 和可以随意飞行超大的 ...
所以。。。没有任何交互,还是使rpg失去了mc的特色。
雨帝 发表于 2020-3-11 18:48
有些开服就喜欢抄服开,微改的那种
嗯,是的,而且劣币驱除良币现象不断出现。