pXiaoD
本帖最后由 PQguanfang 于 2020-5-8 22:58 编辑

Geyser更新日志翻译
Geyser还有很长一段路要走,更新频率高。因此,我在这里写一个更新日志。以便各位服主查看并了解。

4月29日:
1.修复偶然情况下物品和lore信息转换错误
2.修复潜影盒可能会导致服务器玩家bug
3.优化玩家传送
4.部分技术性调整

4月27日:
1.基岩版玩家在创造模式下使用4x4合成时会提示相关不支持的信息,因为Java版在创造模式下无4x4合成界面
2.优化基岩版玩家进入Geyser代理服的玩家列表
3.众多技术性调整


4月26日:
优化地图渲染和生物群系颜色

4月25日:
1.底层MCAuthLib升级到1.3版本
2.优化盾举起动作
3.修复当远离世界中心时玩家移动出现问题的bug
4.添加/offhand指令
5.升级到稳定版NukkitX Protocol Lib协议

4月23日:
1.改善书页面
2.修复附魔等npe标签问题

4月22日:
改善Java服务器和基岩版客户端的Geyser方块转换器

4月21日:
1.修复生存模式下不能飞行的bug
2.新增/geyser list指令,查看服务器所有正在使用Geyser代理机制的基岩版玩家列表
3.方块类实体重写,优化
4.inventory分支已合并到主分支,主分支已支持打开UI等

4月20日:
master分支:
1.现已支持显示狼项圈颜色,并支持用命名牌命名一只狼
2.修复使用计分板中团队功能时的空指针问题
3.现在基岩版客户端会正常显示服务器所有指令的介绍
4.修复钓鱼

*以下是之前发布的,3月18日-4月20日更新日志不再补充。
3月10日
1.Floodgate使用用户名验证而不是Xuid验证了

3月11日
1.为Geyser Sponge插件版进行重新打包
2.新增药水效果转换,现在Geyser代理服可以显示玩家遭受的药水效果了

3月13日
1.Xbox One玩家也可以被Geyser代理服识别了

3月14日
1.修改ReadMe.md
2.Floodgate恢复使用Xuid验证

3月16日
1.inventory分支合并了3月10日至16日的所有更新代码,近期inventory分支可能会直接整合到master分支中
2.修复天空颜色显示问题,这是由于Java版和基岩版版的不同游戏刻时天空渲染背景有细微差别

3月17日
1.新增/reload指令,并且现在Geyser代理服后台支持使用指令了




来自群组: Complex Studio

FTY_Danny
gui还是在主分支里还没有进展吗

奥力給
楼主,插件又又又更新了

不好,快跑!
前天更新了
有破坏方块的动画

月精灵
求助我触发了在地狱进不去的bug
我该怎么解决阿qwq

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