如题。还有矿物之类的。
本帖最后由 御炎Roinflam 于 2020-3-11 00:46 编辑
你可以尝试先不加工业mod,然后安装这个插件
[管理|安全] WorldBorder —— 世界边界★还在担心被跑图吗 【汉化】[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-608265-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
去到暮色输入wb set 5000,然后wb fill进行填充
填充完把DIM7世界备份起来,再装上工业mod,这样你暮色就是没有任何工业生成了(刷新暮色的时候删掉DIM7,替换上备份
当然,如果玩家已经发育了一段时间的话
你可以尝试把服务端备份到本地,然后单独删除工业mod再执行上面的步骤
只需要替换填充完的DIM7即可做到不会生成(
你可以尝试先不加工业mod,然后安装这个插件
[管理|安全] WorldBorder —— 世界边界★还在担心被跑图吗 【汉化】[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-608265-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
去到暮色输入wb set 5000,然后wb fill进行填充
填充完把DIM7世界备份起来,再装上工业mod,这样你暮色就是没有任何工业生成了(刷新暮色的时候删掉DIM7,替换上备份
当然,如果玩家已经发育了一段时间的话
你可以尝试把服务端备份到本地,然后单独删除工业mod再执行上面的步骤
只需要替换填充完的DIM7即可做到不会生成(
御炎Roinflam 发表于 2020-3-11 00:44
你可以尝试先不加工业mod,然后安装这个插件
[管理|安全] WorldBorder —— 世界边界★还在担心被跑图吗 【 ...
这个方法可能不适用于我的服务器,玩家已经开荒,不可能在服务端内完成,而且客户端的物品ID 和服务端的略有差别 我的是1.7.10 在服务端内加载客户的地图 会导致乱码 感谢你的回答
本帖最后由 御炎Roinflam 于 2020-3-11 00:57 编辑
不,只是把你的服务端转移到本地,用本地连接进服务器:127.0.0.1(无需端口)
其他都和你服务器没什么两样,完全可以本地操作完再把地图上传过去
这操作适用于所有版本(wb支持的版本
只要你world里的laval.dat不动,你的id数据就不会变
ESs4Cg6M 发表于 2020-3-11 00:54
这个方法可能不适用于我的服务器,玩家已经开荒,不可能在服务端内完成,而且客户端的物品ID 和服务端的 ...
不,只是把你的服务端转移到本地,用本地连接进服务器:127.0.0.1(无需端口)
其他都和你服务器没什么两样,完全可以本地操作完再把地图上传过去
这操作适用于所有版本(wb支持的版本
只要你world里的laval.dat不动,你的id数据就不会变
御炎Roinflam 发表于 2020-3-11 00:56
不,只是把你的服务端转移到本地,用本地连接进服务器:127.0.0.1(无需端口)
其他都和你服务器没什么两 ...
1.7.10很容易导致乱码 你说的这个方法我会尝试 如果可以的话 给你最佳 但我更希望能找到一种在配置文件更改的方法
翻了下ic2.ini看到了几个选项
复制代码这应该是修改全局世界生成矿物的配置
可以尝试全部改为false,然后删除DIM7重新生成
按照我上面的步骤填充一下地图,这样应该就可以了(只是以无法生成的配置填充一次,不会对其他机器造成影响
当然推荐还是备份一次比较妥当,填充完就可以把配置改回来
- #在世界上生成橡胶树
- rubberTree = true
- #在世界上生成铜
- copperOre = true
- #在世界上生成锡
- tinOre = true
- #在世界上生成铀
- uraniumOre = true
- #在世界上生成铅
- leadOre = true
可以尝试全部改为false,然后删除DIM7重新生成
按照我上面的步骤填充一下地图,这样应该就可以了(只是以无法生成的配置填充一次,不会对其他机器造成影响
当然推荐还是备份一次比较妥当,填充完就可以把配置改回来