人称老秀

Connection Handler
这个是什么,该如何结局,求解.

结城希亚
你地皮机器有点太多了,建议用这个插件限制一下
[管理|机制]ChunkBlocksLimit —— 区域方块限制 可限制模组方块![全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-882041-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

而且你玩家在生存一直跑图,可以尝试用这个插件填充完区块,这样跑图只消耗宽带
[管理|安全] WorldBorder —— 世界边界★还在担心被跑图吗 【汉化】[全版本]
https://www.mcbbs.net/thread-608265-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)


通用优化方案:
1、加装优化插件
[SCT][优化][付费]LagAssist —— 不可直视的九合一优化插件[1.8-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-881861-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
2、把服务端下spigot.yml文件里的视距view-distance数值改小,最好2-4
3、把服务端下spigot.yml文件里的max-tick-time数值
     可以适当减少(降低玩家体验提高tps)或者适当提高(降低tps提高玩家体验)
4、参考站外一个比较详细的配置优化
https://help.mcstory.net/Optimization.html




落花雨喵
发下timgins链接

人称老秀

https://www.spigotmc.org/go/timings?url=gudahuyusa

落花雨喵
MOD机器太多, 1.7.10没法做太多优化
spigot.yml的max-tick-time两个选项可以改小一些

EmptyLava
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-10 18:07 编辑

根本原因是cpu不行
原因(2)
1.Connection Handler事件 目前站内都没有对这个事件的优化方法
2.方块实体和区块加载导致的
优化方案(5)
1.使用Laggremover,lagassist这种优化插件
2.windows系统的话,在任务管理器中右键javaw.exe,转详细信息后右键javaw.exe将优先级改为实时,这可以增加cpu的占用率从而提升tps(但服务器重启后需要重新配置,建议配合计划任务)
3.降低server.properties中的网络压缩阈值为64或48,另外你可以尝试使用一些网络优化插件来降低connection handler这个事件占用
4.在spigot.yml中降低max-tick-time,可以降低机器等的占用,但是可能机器会运行变满
5.server.properties中设置view-distance为3-4,另外我觉得这是正常的,不是跑图


至于为何connection handler占用那么高,什么是connection handler:

玩家交互的事件都叫connection handler,包括移动事件(玩家位置变化),实体交互事件(剪羊毛,打怪)等等,这些事件占用高的原因是服务器玩家人太多了和cpu性能过低,timings中也指出 connection handler这个事件很难进行优化

人称老秀
EmptyLava 发表于 2020-3-10 18:05
根本原因是cpu不行
原因(2)
1.Connection Handler事件 目前站内都没有对这个事件的优化方法

server.properties中的网络压缩阈值是哪个。

EmptyLava
人称老秀 发表于 2020-3-10 19:05
server.properties中的网络压缩阈值是哪个。

network-compression-threshold=256
修改为64或48
这一条
另外对于connection handler这个事件 大家都没有经验 都不能保证优化有效果 如果有效还望你回复我们

DE_SHARK
本帖最后由 DE_SHARK 于 2020-3-10 19:17 编辑

根本原因是:
你这个配置根本不适合开mod服务器
服务器人数不是很多吧,单单玩家连入服务器就占用了一堆资源
Connection Handler是玩家连接上服务器的事件(即进入服务器)这个就占了39%,我还没见过这样的
问一下你是什么服务器,版本多少,mod多少,在线人数多少,最重要的是你的vps是什么配置
建议还是升级你的配置,一般来说,Connection Handler占用不会超过5%

人称老秀
DE_SHARK 发表于 2020-3-10 19:16
根本原因是:
你这个配置根本不适合开mod服务器
服务器人数不是很多吧,单单玩家连入服务器就占用了一堆资 ...

I9 9900K超频自家的

DE_SHARK
人称老秀 发表于 2020-3-10 19:27
I9 9900K超频自家的


那你把整个timings链接发出来
你还没说mod有多少,玩家有多少,版本是多少。
盲猜吗?还是算命?

人称老秀
DE_SHARK 发表于 2020-3-10 19:31
那你把整个timings链接发出来
你还没说mod有多少,玩家有多少,版本是多少。
盲猜吗?还是算命? ...

https://timings.spigotmc.org/?url=gudahuyusa

DE_SHARK
人称老秀 发表于 2020-3-10 19:32
https://timings.spigotmc.org/?url=gudahuyusa


其他的看起来并没有什么问题,除了那个区块限制插件占用有点高
关于 Connection Handler ,原文解释:

翻译是:

你是自家机器开的服务器,网络不是挺好的吧?我还是头一次看见网络会影响tps
打开你的server.properties,找到这个
network-compression-threshold
设置为256试试(这个是默认值)




人称老秀
DE_SHARK 发表于 2020-3-10 19:51
其他的看起来并没有什么问题,除了那个区块限制插件占用有点高
关于 Connection Handler ,原文解释:

我的是1.7.10的MOD服,没有这个选项呀

人称老秀
DE_SHARK 发表于 2020-3-10 19:51
其他的看起来并没有什么问题,除了那个区块限制插件占用有点高
关于 Connection Handler ,原文解释:

主体是 工业 神秘 拔刀 植物 AE匠魂 热力


DE_SHARK
人称老秀 发表于 2020-3-10 20:08
我的是1.7.10的MOD服,没有这个选项呀


1.7.10我记得也有啊,配置文件里搜搜关键词network