末日少侠

如图所示,现在要贴很近才能看到npc,这样游戏体验十分差
https://www.mcbbs.net/thread-774469-1-1.html
这是我参考的优化教程贴,是那一项导致这种结果的?感觉不是视距问题

xmdhs
spigot.yml 中的
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 48
      monsters: 48
      misc: 32
      other: 64

EmptyLava
entity-activation-range
默认值: animals:32, monsters:32, misc:16
优化值: animals:12, monsters:20, misc:3
影响度: Medium-Heavy
注释: 这个设置将会影响到实体的激活范围,因为这些范围以外的实体经常不会被激活。请记住,较低的设置可能会出现“懒惰”的怪物

将这个设置回去

极光creeper
EmptyLava 发表于 2020-3-10 16:44
entity-activation-range
默认值: animals:32, monsters:32, misc:16
优化值: animals:12, monsters:20, mi ...

错惹,xmdhs的那个是正解
entity-activation-range是ai激活
entity-tracking-range才是显示范围


炫宙菌
    entity-tracking-range:
        players: 48
        animals: 48
        monsters: 48
        misc: 32
        other: 64
这个是玩家的可见范围↑ 跟服务器性能优化关系不大
entity-activation-range:
        animals: 32
        monsters: 32
        raiders: 48
        misc: 16
        tick-inactive-villagers: true
这个是服务器设置的实体活跃范围↑ 跟服务器性能优化关系巨大
你可能是把两个弄反了

DE_SHARK
等等,好像上面都错了吧
应该是spigot.yml里面的view-distance,检查一下是不是设置得太低了,为了良好的游戏体验设置在4-6比较合适

末日少侠
DE_SHARK 发表于 2020-3-10 19:29
等等,好像上面都错了吧
应该是spigot.yml里面的view-distance,检查一下是不是设置得太低了,为了良好的游 ...

不是视距问题,他们说的都是对的

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