本帖最后由 mangiare 于 2020-4-11 18:20 编辑
来自群组: Complex Studio
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二楼为兼容性和使用方法 MultiverseCore 创建方法: /mv create [预置地形包名字] normal -g OpenTerrainGenerator
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特点 + 全新的生物群系,可自定义的地形起伏 + 可创建新的生物群系! + 可导入自定义树木或者BO3 + 自定义建筑,新的村庄,新宝岛 + 洞穴与峡谷都可以自定义呢 + 可自定义树叶还有天空(需要客户端也装OTG模组) + 多维度支持,不单只是主世界 + 自定义生物都可以呢! + 还有预置世界供你选择! |
预置地形 - 什么?还有预置地形! 巨型生物群系 ![]() ![]() ![]() ![]() 更多预览 空岛 ![]() ![]() 更多预览 超平坦 ![]() 更多预览 虚空 地下城 创造者(制作中) 某些大触自创 ![]() |
然后打开它 ![]() 进入,把刚刚下载好的dregora用压缩包打开 ![]() 打开这个 按照以下路径\assets\worldpacker 然后看到 ![]() 放入刚刚打开的文件夹内 就像这样 ![]() 不要在意那两个,在意中间那个 回到根目录,打开bukkit.yml 加入这行到最后那里 ![]() 然后在server.properties的level-name=改成 level-name=dregora ![]() 然后启动服务器就OK啦! 授权搬运: ![]() ![]() ![]() |
来自群组: Complex Studio
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感谢楼主的分享
感谢好插件分享~组内顶
有点东西!强大!
好插件!服务器可以用得上!
有教程贴吗
Compatibility 兼容性
* 注意: 本文由禁域的服主测试
不兼容 CatServer 最新版构建(2020 / 4 / 10)
兼容 Mohist 最新版构建(2020 / 4 / 10)
How to use it Mohist如何使用
+ 把这个下载好的插件放入 mods 文件夹内
+ 把地形包以.jar的形式放入 mods 文件夹内
+ 然后把下载好的插件放入你的客户端的 mods 文件夹内
+ 然后进入服务器,按O
+ 点一个一个地形包,点 ADD 来创建世界
+ 如果有图可以回复这个帖子,艾特我来置顶
Help 帮助
QQ 帮助: 1509814509
* 注意: 本文由禁域的服主测试
不兼容 CatServer 最新版构建(2020 / 4 / 10)
兼容 Mohist 最新版构建(2020 / 4 / 10)
How to use it Mohist如何使用
+ 把这个下载好的插件放入 mods 文件夹内
+ 把地形包以.jar的形式放入 mods 文件夹内
+ 然后把下载好的插件放入你的客户端的 mods 文件夹内
+ 然后进入服务器,按O
+ 点一个一个地形包,点 ADD 来创建世界
+ 如果有图可以回复这个帖子,艾特我来置顶
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OTG: Dungeons这个是插件用不了的吧
b1250447239 发表于 2020-4-18 15:48
OTG: Dungeons这个是插件用不了的吧
那是预置地形包,并非插件
mangiare 发表于 2020-4-18 21:12
那是预置地形包,并非插件
这个地图包 插件版OTG用不了