本帖最后由 GiNYAi 于 2020-3-9 00:45 编辑
首先配置文件位于
./config/splash.properties
内容大概如下
其中
所有的颜色都是 6位16进制数 这种形式比较常用应该都懂
材质会首先尝试从配置文件中指定的路径加载,之后是fml的jar包
由于字体材质起来比较复杂 这里就只替换forge logo进行演示
来自群组: Power of Spongie
首先配置文件位于
./config/splash.properties
内容大概如下
#Splash screen properties
#Sat Jan 04 13:00:19 CST 2020
background=0xFFFFFF
memoryGood=0x78CB34
font=0x0
barBackground=0xFFFFFF
barBorder=0xC0C0C0
memoryLow=0xE42F2F
rotate=false
memoryWarn=0xE6E84A
showMemory=true
bar=0xCB3D35
enabled=true
resourcePackPath=resources
logoOffset=0
forgeTexture=fml\:textures/gui/forge.png
fontTexture=textures/font/ascii.png其中
| background | 为背景颜色 |
| memoryGood | 为内存充足时内存条的颜色 |
| font | 为文字颜色 |
| barBackground | 为进度条的背景颜色 |
| barBorder | 为进度条的边缘颜色 |
| memoryLow | 为剩余内存较低时 内存条的颜色 |
| rotate | 是否旋转 forge图标 |
| memoryWarn | 剩余内存极低时 内存条的颜色 |
| showMemory | 是否显示内存条 |
| bar | 进度条(完成部分)的颜色 |
| enabled | 是否使用forge的加载进度条 |
| resourcePackPath | 会尝试从这个路径加载材质 |
| logoOffset | mojang logo的偏移量 |
| forgeTexture | forge图标的材质路径 |
| fontTexture | 文本的材质路径 |
所有的颜色都是 6位16进制数
材质会首先尝试从配置文件中指定的路径加载,之后是fml的jar包
由于字体材质起来比较复杂 这里就只替换forge logo进行演示
来自群组: Power of Spongie
好,学到了,这就去和forge对线
学会了,这就去和进度条对线
学会了,这就去和进度条对线
这份绿色的草 i了
forge哪个图标是能动的 这里面也能替换成能动的吗
学到了,这就去和MMojang对线
本帖最后由 NothingnessVoid 于 2020-3-25 10:31 编辑
了解了 谢谢大佬 但是为啥我换成gif之后启动界面直接黑屏 然后闪退
换回png之后就正常了
GiNYAi 发表于 2020-3-25 05:11
可以直接使用GIF
或者 高是宽的整数倍的情况下会自动裁割
了解了 谢谢大佬 但是为啥我换成gif之后启动界面直接黑屏 然后闪退
换回png之后就正常了
是不是 不要直接删除就可以了? 还是换上一张白色的
啊这,1.13+的config好像没有splash,改不了很烦恼
了解 这就去修改
简单易懂,谢谢楼主
会自己做端了
为什么我没有resources文件夹。。。
建议在帖子内容里强调Mojang的logo与相关字样必须保留
我注意到刚启动时就有这个文件,然后我想搜索一下0x78CB34是什么颜色,结果你这帖子就在我的必应上跳出来了
GiNYAi 发表于 2020-3-25 05:11
可以直接使用GIF
或者 高是宽的整数倍的情况下会自动裁割
GIF不是直接黑掉了吗