本帖最后由 Catnies 于 2020-3-7 17:26 编辑
自己看是MV多世界和Trmenu菜单卡..
虽然很不理解这两个插件怎么会卡?
还有TickEntites的一会鱿鱼卡,一会女巫卡,每次Timing的卡顿实体都不一样?
而且我表示并没有在服务器内制作什么生物农场...
Timing开了挺长时间的,中途有好几次tps突然狂掉到17,然后又慢慢恢复正常的情况表示没看懂...
问题就是求卡顿原因~..
今天的
https://timings.aikar.co/?id=b01010b00ffe4de9a485ee7edcdbb388#timings
昨天的
https://timings.aikar.co/?id=56e8f8aad2a94ad5a833862012d8c67d#timings
自己看是MV多世界和Trmenu菜单卡..
虽然很不理解这两个插件怎么会卡?
还有TickEntites的一会鱿鱼卡,一会女巫卡,每次Timing的卡顿实体都不一样?
而且我表示并没有在服务器内制作什么生物农场...
Timing开了挺长时间的,中途有好几次tps突然狂掉到17,然后又慢慢恢复正常的情况表示没看懂...
问题就是求卡顿原因~..
今天的
https://timings.aikar.co/?id=b01010b00ffe4de9a485ee7edcdbb388#timings
昨天的
https://timings.aikar.co/?id=56e8f8aad2a94ad5a833862012d8c67d#timings
表示 tps 20 没什么好分析的。
什么时候卡了再生成
什么时候卡了再生成
不能整一份timings on 然后 timings paste 生成的报告吗? 那样看起来更准确
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-7 17:18 编辑
主要是鱿鱼吧
另外区块占用的话也挺大的
要看玩家在干什么
(既然你只要知道原因那我就不谢优化方案了,如果你要的话可以跟我说)
主要是鱿鱼吧
另外区块占用的话也挺大的
要看玩家在干什么
(既然你只要知道原因那我就不谢优化方案了,如果你要的话可以跟我说)
fengmowanxiang 发表于 2020-3-7 17:14
不能整一份timings on 然后 timings paste 生成的报告吗? 那样看起来更准确
确实是这么生成的,只是生成的时间整了1小时
EmptyLava 发表于 2020-3-7 17:16
主要是鱿鱼吧
要看玩家在干什么
这很不正常,下次生成又是别的生物了
我生成过5次,分别有鱿鱼,女巫,蜘蛛,僵尸,和羊驼
所以感觉有点奇怪,自己也分析不出问题所在.
Catnies 发表于 2020-3-7 17:18
这很不正常,下次生成又是别的生物了
我生成过5次,分别有鱿鱼,女巫,蜘蛛,僵尸,和羊驼
所以感觉有点 ...
事件名不同,分类到了不同母区,当然看着有问题
我也注意到了
tickentity和下面的entitytick中的占用不同
既然五次都不同的话我认为这要看玩家在干什么,而且你的服务器中tps是20,也看不出到底什么原因