应该可以吧
近期类似的已解决问答帖
https://www.mcbbs.net/forum.php?mobile=1&mod=viewthread&tid=966607
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EmptyLava 发表于 2020-3-7 14:59
应该可以吧
近期类似的已解决问答帖
https://www.mcbbs.net/forum.php?mobile=1&mod=viewthread&tid=966607 ...
这个不一样
一个是插件自带的
一个是要编辑的
https://1204244136.github.io/SkillAPI.github.io/
这个编辑器比较新一些
下面是lore方法(不知道是不是你需要的)
方法一
使用插件自带的damage-lore方法
方法二
使用vaule-lore方法创建一个damage的value储存值,然后在damage方法中把数值位置填上damage
至于你说的右键触发可以用/class bind 技能名字
这可以将技能绑定到手持物品上
或者也可以用skillbar
这个编辑器比较新一些
下面是lore方法(不知道是不是你需要的)
方法一
使用插件自带的damage-lore方法
方法二
使用vaule-lore方法创建一个damage的value储存值,然后在damage方法中把数值位置填上damage
至于你说的右键触发可以用/class bind 技能名字
这可以将技能绑定到手持物品上
或者也可以用skillbar
564775297 发表于 2020-3-9 11:29
https://1204244136.github.io/SkillAPI.github.io/
这个编辑器比较新一些
淦 编辑器打不开