本帖最后由 src_resources 于 2020-3-7 09:11 编辑
Mod的GUI材质的png文件是否有特定格式要求?是否要用PS进行编辑?我用的Linux上的软件进行的编辑,结果绘制时出现了乱码:

已解决
原因并非材质问题,而是 Container 中 detectAndSendChanges 方法忘了添加一些数据的同步,导致代码逻辑错误。
Mod的GUI材质的png文件是否有特定格式要求?是否要用PS进行编辑?我用的Linux上的软件进行的编辑,结果绘制时出现了乱码:

已解决
原因并非材质问题,而是 Container 中 detectAndSendChanges 方法忘了添加一些数据的同步,导致代码逻辑错误。
无特殊要求 看看代码
不知道为什么楼主管绘制错误叫“乱码”。
总之那看上去是一个非常长的进度条。是楼主你自己的问题。
乱码指的是电脑系统不能显示正确的字符,而显示其他无意义的字符或空白,如一堆ASCII代码。这样所显示出来的文字统称为乱码。
——https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E4%BA%82%E7%A2%BC
总之那看上去是一个非常长的进度条。是楼主你自己的问题。
收藏了,说不定能用上
好像是要256*256才行吧,我之前写mod弄的自定义分辨率图像被MC缩放了,然后坐标全乱了