tineseack_bk


原模型来自本组于 https://www.mcbbs.net/thread-903857-1-1.html 发布的 ew05 舰炮


前段时间网课听得很烦,就摸鱼捏了这管炮。在原模型的基础上进行了一些细化和不少修改,并且尝试重新贴了张贴图(纯色真的难顶啊)。不会做模型,不会做贴图,不会做渲染,我只是来丢人的



来自群组: The Minecraft Lover

白叶Official
新贴图很好

(之前的涂装我还是看过的,感觉色太纯了没错)

tineseack_bk
TGC-浮世德 发表于 2020-3-5 15:18
新贴图很好

(之前的涂装我还是看过的,感觉色太纯了没错)

谢谢喜欢

经验不太够,这些模型在做的时候没有考虑到贴图的问题,所以现在精度提高之后上色变得异常困难……

白叶Official
tineseack_bk 发表于 2020-3-5 16:52
谢谢喜欢

经验不太够,这些模型在做的时候没有考虑到贴图的问题,所以现在精度提高之后上色变得异常困难 ...

偷偷问一下是用blockbench做的吧?

其实我觉着把贴图做好之后用PS改改也很好的(云指导)

tineseack_bk
TGC-浮世德 发表于 2020-3-5 16:59
偷偷问一下是用blockbench做的吧?

其实我觉着把贴图做好之后用PS改改也很好的(云指导) ...

是呀是呀

也有过这种思路!但是问题就在于,做的时候贴图的默认定位很诡异(比如只会定位到一张贴图的左上角很小一块地方),可能是在缩放的时候那个 uv 定位也跟着一起缩放了导致的……所以不知道怎么统一贴图精度,头疼

白叶Official
tineseack_bk 发表于 2020-3-5 17:02
是呀是呀

也有过这种思路!但是问题就在于,做的时候贴图的默认定位很诡异(比如只会定位到一张贴图的左 ...

就是建议一下下次可以标注贴图对应位置,不过bb分uv操作似乎免去这么麻烦的操作()

tineseack_bk
TGC-浮世德 发表于 2020-3-5 17:38
就是建议一下下次可以标注贴图对应位置,不过bb分uv操作似乎免去这么麻烦的操作() ...

bb 分 uv 操作指的是?

白叶Official
tineseack_bk 发表于 2020-3-5 17:39
bb 分 uv 操作指的是?

(之前偷看了一些blockbench的操作)
我是用mineimator的modelbench,也有uv分布贴图的,不过我不是很明白
我之前画拔刀剑材质的时候是根据贴图形状去猜的(没有水杉)
分uv大概意思也许是对应的各个贴图所对应的部件吧,没用过blockbench。

晴路卡
草 不用纯色了呜呜

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