本帖最后由 Se、六神 于 2020-3-5 07:05 编辑
max-tick-time到底要不要设置成0,-1 ?
设置了之后是否按TAB,延迟会显示0
ping也会显示0?
我现在的PING,延迟,和玩家的都是0.是什么参数的问题?
max-tick-time到底要不要设置成0,-1 ?
设置了之后是否按TAB,延迟会显示0
ping也会显示0?
我现在的PING,延迟,和玩家的都是0.是什么参数的问题?
你是说spigot.yml下面的entity和title吗?
设为0后ping正常 只是丢出去的物品捡不起来了
设为0后ping正常 只是丢出去的物品捡不起来了
折叠 发表于 2020-3-5 06:36
你是说spigot.yml下面的entity和title吗?
设为0后ping正常 只是丢出去的物品捡不起来了 ...
我说server.properties
我现在延迟和别的玩家的延迟都是0,进服后显示都是0
想调回来也不知道怎么搞了
想搞懂这个参数是不是原因
Se、六神 发表于 2020-3-5 06:50
我说server.properties
我现在延迟和别的玩家的延迟都是0,进服后显示都是0
想调回来也不知道怎么搞了
我看不是 我自己调成0也是正常的延迟 不是0
默认值是60000
server.properties里面并没有max-tick-time啊,这个是在spigot.yml里面的
并且这个设置跟网络没有关系(tab显示的 延迟/ping值 主要是网络,而不是tps)
ping值越低越好,但低到0确实不太正常
并且这个设置跟网络没有关系(tab显示的 延迟/ping值 主要是网络,而不是tps)
ping值越低越好,但低到0确实不太正常
max-tick-time是指每tick,entity和tile最多应有的时间
延迟是0的话你应该先排除插件问题
像反压测和一些看延迟的插件都可能会让ping变0
延迟是0的话你应该先排除插件问题
像反压测和一些看延迟的插件都可能会让ping变0
本帖最后由 极光creeper 于 2020-3-5 09:44 编辑
虽然你最佳交出去了,但是我还是得来水一贴
引用我在这贴里的描述
https://www.mcbbs.net/thread-916822-1-1.html?cp=8
请把spigot.yml下的max-tick-time设置成1000
请不要碰 server.properties的max-tick-time
理由很长,你要看么(笑
markdown炸掉了
//是的 mod服优化实在是太麻烦了
虽然你最佳交出去了,但是我还是得来水一贴
引用我在这贴里的描述
https://www.mcbbs.net/thread-916822-1-1.html?cp=8
请把spigot.yml下的max-tick-time设置成1000
请不要碰 server.properties的max-tick-time
理由很长,你要看么(笑
markdown炸掉了
//是的 mod服优化实在是太麻烦了