卡狗
本帖最后由 KalphaGo 于 2020-3-5 12:39 编辑

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.16 仍未发布,20w10a 为其第 5 个预览版。

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Minecraft Snapshot 20w10a
Minecraft 快照 20w10a
A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版快照


Today's snapshot is loud! It comes with a bunch of new ambient sound that adds some really nice flavour to the Nether biomes. Apart from this, you now have to use the smithing table to craft Netherite. Happy mining!
今天的快照很噪!新加入了许多环境音效,让下界生物群系更加丰富多彩。除此之外,现在你可以用锻造台制作 Netherite 工具了。祝你挖矿愉快!

New Features in 20w10a
20w10a 中的新特性



Changes in 20w10a
20w10a 的修改



Hoe Changes
关于锄的更改

We've made some changes to Hoes to make them more useful in the Nether.
我们修改了锄,让这个工具在下界中更实用。



Bartering Loot
以物易物奖励品



Technical Changes in 20w10a
20w10a 中的技术性修改

Entity UUIDs
实体的 UUID



New tags for item frames
物品展示框的新标签



target_hit advancement trigger type
target_hit 进度触发类型


Fixed bugs in 20w10a
20w10a 的漏洞修复




官方服务端下载地址



正版启动器下载地址
Windows
Mac/OSX
Linux/其他

预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。Java版的启动器下载地址在上文已经提供。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。


外部来源以及详细的更新条目追踪



Aikiniさん
哇 我刚起来看见更新

45gfg9
草 我的撞审核了
我枯了

天辉胡萝卜
我去新的环境音效

Ex0d1a
猪灵的交易表又发生了变化
下界合金锄:1
普通抗火药水:1,权重:10
普通喷溅型抗火药水:1,权重:10
铁粒:9-36,权重:10
下界石英:8-16,权重:20
萤石粉:5-12,权重:20
岩浆膏:2-6,权重:20
末影珍珠:4-8,权重:20
线:8-24,权重:20
火焰弹:1-5,权重:40
沙砾:8-16,权重:40
皮革:4-10,权重:40
地狱砖:4-16,权重:40
黑曜石:1,权重:40
哭泣的黑曜石:1-3,权重:40
灵魂沙:4-16,权重:40

sky_tianle
10A终于来了
哈哈哈 太好了

1357924684q
呃呃,亏我一大早起来翻译,还是被抢了

猫眼
至少锻造台有用了

翻车:滑稽
怎么感觉锻造台的作用是强加上去的
另外制箭台什么时候能派上用场

翼之
前一个礼拜,那群红石大佬刚刚说,被充能的标靶方块,在红石上面大有用处,结果就被修复了
还有那个中继器的bug,不知道修复了没有

BlackCB.
怎么感觉给锻造台加上这个功能有点……应付承诺的感觉

翼之
BlackCB. 发表于 2020-3-5 09:07
怎么感觉给锻造台加上这个功能有点……应付承诺的感觉

可不是嘛,以后制箭台估计可以用来做药水箭了

Zapic
本帖最后由 Zapic 于 2020-3-5 10:38 编辑
Entity UUIDs
实体的 UUID

  • UUIDs of the owners of projectiles, such as arrows or snowballs, are now stored as an array of four integers. All UUIDs will be stored in this format in the future
  • 对于有发射源头的抛射物,比如箭和雪球,它们的UUID现在储存在一个包含四个整型的数组里。今后所有的UUID都会用这种方式储存。

我觉得这段翻译不妥.
"它们"到底指代什么(在这段翻译里和原文里都有这样的问题,我们并不知道到底是"谁的UUID被以一个长度为4的整型数组里")?

后来我在游戏里实际验证了一下:
  1. 箭拥有以下实体数据:
  2. {
  3.   Motion: [-0.21218683870642283d, -1.718705355859719d, 0.883316345590236d],
  4.   damage: 2.0d,
  5.   PierceLevel: 0b,
  6.   shake: 0b,
  7.   UUIDLeast: -6885705729069553061L,
  8.   inGround: 1b,
  9.   ShotFromCrossbow: 0b,
  10.   pickup: 2b,
  11.   Invulnerable: 0b,
  12.   Air: 300s,
  13.   OnGround: 0b,
  14.   Dimension: 0,
  15.   PortalCooldown: 0,
  16.   Rotation: [-13.5074415f, -60.940765f],
  17.   life: 158s,
  18.   inBlockState: {Name: "minecraft:sand"},
  19.   FallDistance: 0.0f,
  20.   OwnerUUID: [I; -912480365, -1349629324, -1583848976, -829152548],
  21.   SoundEvent: "minecraft:entity.arrow.hit",
  22.   UUIDMost: -8627211136126860243L,
  23.   crit: 0b,
  24.   Pos: [-291.42901558954424d, 72.04391422015918d, 126.15581157052448d],
  25.   Fire: **
  26. }
复制代码

可见箭本身的UUID仍然以2个long存储,但是他的发射者的UUID是以一个长度为4的整型数组存储的.

所以我认为这段应该这样翻译:
  1. 投掷物,如箭和雪球,他们的投掷者的UUID现在以一个长度为4的整型数组存储在投掷物里.今后所以的UUID都会用这种方式存储.
复制代码


期小福
锻造台有功能了,那么制箭台什么时候安排上

Breakfastbone
总算把OP和白名单的BUG修了 bugjang你可省点薪吧

keuin
时运3锄或将代替时运3斧成为最佳收获工具?

Shineloner
在《程序员的艺术》材质包中哞菇的材质不正确

程序员的艺术???材质包???有这个吗

卡狗
Shineloner 发表于 2020-3-5 10:09
程序员的艺术???材质包???有这个吗

Programmer's art,是材质更新之前的老材质包

0-zero-0
很好奇锻造台的锻造(合成)界面,千万别设计的太麻烦,被模组支配的恐惧

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