龙域RPG
本帖最后由 龙域RPG 于 2021-3-14 10:26 编辑

服务器打怪有点延迟!
怪物走得慢!
但是玩家不卡!
是个什么鬼!
已经自行解决
解决方法 换服务商


EmptyLava
应该是服务器tps低
发个/gc
然后上传timings报告

结城希亚
spigot.yml里的
max-tick-time:
entity:数值改高
差不多1000-3000就行了

xiao_B_
我刚刚看成了打卡怪,我还以为是怎么限制玩家不能每天上线只是打卡呢。。

龙域RPG
御炎Roinflam 发表于 2020-3-2 21:23
spigot.yml里的
max-tick-time:
entity:数值改高

这是什么问题能说一下么?
改了有什么作用!

结城希亚
841309249 发表于 2020-3-2 21:41
这是什么问题能说一下么?
改了有什么作用!

就是你最大每秒处理的事件数量
entity是实体,你提高了流畅性就提高了(会消耗一定的tps作为带价,其实相比tiles来说好很多了)

燕了个舟
是不是怪物太密集了导致tps过低就会出现楼主说的这个问题
可以修改NeverLag插件配置来限制刷怪笼生成怪物的速度
也有可能是运行内存要满了打怪卡的状况

龙域RPG
燕了个舟 发表于 2020-3-2 21:59
是不是怪物太密集了导致tps过低就会出现楼主说的这个问题
可以修改NeverLag插件配置来限制刷怪笼生成怪物的 ...

不是一个怪都卡怪!

燕了个舟
本帖最后由 燕了个舟 于 2020-3-2 22:59 编辑
841309249 发表于 2020-3-2 22:54
不是一个怪都卡怪!

哦明白是怪物卡,玩家正常是吗

龙域RPG
燕了个舟 发表于 2020-3-2 22:57
哦明白是怪物卡,玩家正常是吗

玩家正常